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Défi du Maître des Jeux 2015

par Zopa

Le Défi du Maître des Jeux est un évènement qui a lieu tous les ans pendant une semaine au mois de Novembre. Chaque jour de cet évènement, un Blumaroo du nom de AAA (Aristotle A. Avinroo dit Le Maître des Jeux) lance des défis de jeux aux Neopiens. Le but est de réussir tous les défis avant la fin de l’évènement.

L’édition 2015 se déroule du 23 au 30 novembre. Tous les défis doivent être validés avant le 30 novembre à 23 h 59 m 59 s.

Pour cette édition deux équipent s’affrontent : l’équipe Feu (Fire) menée par Ember la fée du feu et l’équipe Neige (Snow) menée par Taelia la fée de la neige. Un prix est offert à chaque joueur quand il rejoint une équipe.

Équipe Feu Équipe Neige

Flames

Snowflake

Un prix bonus peut être gagné à la fin de l’évènement en ayant réussi tous les défis le jour même de leur sortie. Pour cela, il faut avoir complété la totalité des défis le jour de leur sortie, sans exception.

Signification des icônes

Les icônes présentes devant chaque défi indiquent le type du défi.

Défi de jeu
Défi de jeu
Défi au hasard
Défi au hasard
Défi chronométré
Défi chronométré

Défi envoie un score
Égaliser ou battre le score indiqué pour le jeu indiqué. Peut être tout et n’importe quoi : battre des scores, ajouter des jeux à ses favoris, jouer à un nombre donné de jeux de la liste des jeux qualifiants... Temps limité pour compléter le défi après l’avoir accepté. Envoyer des scores pour plusieurs jeux différents appartenant à une ou plusieurs catégories de jeux spécifiques.

Dans l’onglet progrès de la page du Défi du Maître des Jeux, ces mêmes icônes peuvent apparaître avec une coche verte ou une coche dorée. Les deux signifient que le défi a été complété, mais la coche verte indique qu’il n’a pas été complété le jour de sa sortie. À l’inverse, la coche dorée indique donc que le défi a été complété le jour de sa sortie. Vous gagnerez un prix bonus à la fin de l’évènement si toutes les coches sont dorées.

Année 2015 - Équipe Feu contre équipe Neige

Pour une grande partie des jeux une astuce est proposée. Il suffit de cliquer sur le mot « astuce » après le nom du jeu pour y accéder. Toutes les astuces sont répertoriées à la fin du tableau des défis à accomplir.

DéfisPrix
Jour 1
23 et 24 novembre 2015

Important : pour la première journée, il y a une icône "défi de jeu" supplémentaire sur la page progrès. Celle-ci se coche si l’on complète le défi de jeu de l’équipe adverse. Pour être certain de ne rater aucun prix, il est conseillé pour cette journée de compléter les deux défis de jeux. L’Équipe Neopets a corrigé ce bogue.
Défi au hasardBut There’s So Much To Choose From !
Ajouter quatre jeux qualifiants différents à sa liste de favoris (astuce).
But There’s So Much To Choose From !
Ajouter quatre jeux qualifiants différents à sa liste de favoris (astuce).
My Favorite Games
My Favorite Games
Défi de jeuThose Blasted Rocks !
Envoyer un score de 60 ou plus à Explosion Magma (astuce).
Take Cover..
Envoyer un score de 45 ou plus à Guerre des Neiges II (astuce).
Snow and Fire Blaster
Snow and Fire Blaster
Jour 2
25 novembre 2015
Défi de jeu Please Stand Still
Envoyer un score de 790 ou plus à Wingoball (astuce).
Please Stand Still
Envoyer un score de 790 ou plus à Wingoball (astuce).
The Ultimate Guide to Placing Garden Gnomes
The Ultimate Guide to Placing Garden Gnomes
Défi de jeu Itchy Bitsy Fleas
Envoyer un score de 560 ou plus à Attaque des Bestioles (astuce).
Itchy Bitsy Fleas
Envoyer un score de 560 ou plus à Attaque des Bestioles (astuce).
Petpetpet Comb
Petpetpet Comb
Some Like it Hot
Envoyer un score pour cinq jeux de Moltara ou de Tyrannia appartenant à la liste des jeux qualifiants.
Some Like it Cold
Envoyer un score pour cinq jeux de La Montagne de la Terreur appartenant à la liste des jeux qualifiants.
Burning Snowflakes Foreground
Burning Snowflakes Foreground
Jour 3
26 novembre 2015
Défi de jeu Got My Head in the Clouds
Envoyer un score de 450 ou plus à Les Navigateurs de Nuages (astuce) ET un score de 200 ou plus à Bolide des Nuages de Fée Extrême (astuce).
Got My Head in the Clouds
Envoyer un score de 450 ou plus à Les Navigateurs de Nuages (astuce) ET un score de 200 ou plus à Bolide des Nuages de Fée Extrême (astuce).
Cloud Boat
Cloud Boat
Défi de jeu Pterrifying !
Envoyer un score de 900 ou plus à Pterattaque (astuce).
Pterrifying !
Envoyer un score de 900 ou plus à Pterattaque (astuce).
Pteri Spring Toy
Pteri Spring Toy
Défi de jeu Shoot !
Envoyer un score de 35 ou plus à Cible Ultime II (astuce).
Shoot !
Envoyer un score de 35 ou plus à Cible Ultime II (astuce).
Arrow rack
Arrow rack
Jour 4
27 novembre 2015
Défi chronométré Star Wars
Envoyer un score de 20000 ou plus à Défenseur de Novas (astuce).
Vous devez cliquer sur le bouton "Start Timer" sur la page du jour 4 du Défi du Maître des Jeux avant de lancer le jeu. Vous aurez alors douze heures pour compléter le défi.
Star Wars
Envoyer un score de 20000 ou plus à Défenseur de Novas (astuce).
Vous devez cliquer sur le bouton "Start Timer" sur la page du jour 4 du Défi du Maître des Jeux avant de lancer le jeu. Vous aurez alors douze heures pour compléter le défi.
Friendly Nova Handheld Plushie
Friendly Nova Handheld Plushie
Défi de jeu Are You Following Me ?
Envoyer un score de 900 ou plus à L’Ombre d’Edna (astuce).
Are You Following Me ?
Envoyer un score de 900 ou plus à L’Ombre d’Edna (astuce).
Full Cauldron
Full Cauldron
Défi au hasard Lights, Camera...
Envoyer un score pour huit jeux d’action appartenant à la liste des jeux qualifiants.
A Real Puzzler
Envoyer un score pour huit jeux de puzzle appartenant à la liste des jeux qualifiants.
Action Figure Puzzle
Action Figure Puzzle
Jour 5
28 novembre 2015
Défi de jeu Om Nom Nom
Envoyer un score de 900 ou plus à Attaque des Dés Gummi (astuce).
Om Nom Nom
Envoyer un score de 900 ou plus à Attaque des Dés Gummi (astuce).
Gummy Dice and Other Candies You Can Make at Home
Gummy Dice and Other Candies You Can Make at Home
Défi de jeu Snot Funny !
Envoyer un score de 13000 ou plus à La Toile de Morve de Meuka.
Snot Funny !
Envoyer un score de 13000 ou plus à La Toile de Morve de Meuka.
Snot Jubjub Plushie
Snot Jubjub Plushie
Défi de jeu Tower of Trouble
Envoyer un score de 220 ou plus à Wocky Vacillant (astuce).
Tower of Trouble
Envoyer un score de 220 ou plus à Wocky Vacillant (astuce).
Falling Junk Foreground
Falling Junk Foreground
Défi de jeu Buried in Berries
Envoyer un score de 1000 ou plus à La Foire Aux Baies (astuce).
Buried in Berries
Envoyer un score de 1000 ou plus à La Foire Aux Baies (astuce).
Plate of Berries
Plate of Berries
Jour 6
29 novembre 2015
Globetrotting Gamer
Envoyer des scores pour des jeux qualifiants appartenant à quinze mondes neopiens différents.
Jeux conseillés : Mange-Neige (Montagne de la Terreur), Goparokko, (Île du Mystère), Chercheur de Formule Magique (Neopia Central), Messager Altadorien (Altador), Bulles de Fées, (Pays des Fées), Carnaval de la Terreur (Bois Hantés), Kookia (Lac Kiko), Désastre des Doublons (Île Krawk), Fuite vers Kreludor (Kreludor), Le Tombeau de Sutek (Désert Perdu), Bulle Jubjub (Maraqua), Berger de l’Extrême, (Meridell), FONDRE (Moltara), L’Évasion du Donjon (Île Roo), Assemble-et-Détruis III (Tyrannia).
Globetrotting Gamer
Envoyer des scores pour des jeux qualifiants appartenant à quinze mondes neopiens différents.
Jeux conseillés : Mange-Neige (Montagne de la Terreur), Goparokko, (Île du Mystère), Chercheur de Formule Magique (Neopia Central), Messager Altadorien (Altador), Bulles de Fées, (Pays des Fées), Carnaval de la Terreur (Bois Hantés), Kookia (Lac Kiko), Désastre des Doublons (Île Krawk), Fuite vers Kreludor (Kreludor), Le Tombeau de Sutek (Désert Perdu), Bulle Jubjub (Maraqua), Berger de l’Extrême, (Meridell), FONDRE (Moltara), L’Évasion du Donjon (Île Roo), Assemble-et-Détruis III (Tyrannia).
Well-Traveled Suitcase
Well-Traveled Suitcase
Défi de jeu Munch, Crunch, Munch
Envoyer un score de 1600 ou plus à Mange-Neige (astuce).
Munch, Crunch, Munch
Envoyer un score de 1600 ou plus à Mange-Neige (astuce).
Simple Exercises that Speed Up Digestion
Simple Exercises that Speed Up Digestion
Défi de jeu Flippin’ Blocks
Envoyer un score de 800 ou plus à Goparokko.
Flippin’ Blocks
Envoyer un score de 800 ou plus à Goparokko.
Goparokko Board Game
Goparokko Board Game
Défi de jeu Abracadabra !
Envoyer un score de 50 000 ou plus à Chercheur de Formule Magique (astuce).
Abracadabra !
Envoyer un score de 50 000 ou plus à Chercheur de Formule Magique (astuce).
Spellseeker Wizard Hat
Spellseeker Wizard Hat
Jour 7
30 novembre 2015
Défi de jeu Are We Almost Done Yet ?
Envoyer un score pour cinquante jeux différents appartenant à la liste des jeux qualifiants
Les jeux pour lesquels vous avez déjà envoyé des scores pendant la semaine comptent bien sûr dans la liste des cinquante jeux.
Are We Almost Done Yet ?
Envoyer un score pour cinquante jeux différents appartenant à la liste des jeux qualifiants
Les jeux pour lesquels vous avez déjà envoyé des scores pendant la semaine comptent bien sûr dans la liste des cinquante jeux.
Broken Controller
Broken Controller
Défi de jeu Baa..Boom !
Envoyer un score de 434 ou plus à Petpet Boulet de Canon (astuce).
Baa..Boom !
Envoyer un score de 434 ou plus à Petpet Boulet de Canon (astuce).
Anchor Keychain
Anchor Keychain
Défi de jeu Scaling New Heights
Envoyer un score de 47 000 ou plus à Guerrière Shenkuu II (astuce).
Scaling New Heights
Envoyer un score de 47 000 ou plus à Guerrière Shenkuu II (astuce).
Golden Grappling Hook
Golden Grappling Hook
Défi chronométré Did Somebody Switch Off the Fan ?
Envoyer un score de 440 ou plus à Course du Volcan II (astuce).
Vous devez cliquer sur le bouton "Start Timer" sur la page du jour 7 du Défi du Maître des Jeux avant de lancer le jeu. Vous aurez alors douze heures pour compléter le défi.
Skating on Thin Ice
Envoyer un score de 44 ou plus à Bruce sur Glace.
Vous devez cliquer sur le bouton "Start Timer" sur la page du jour 7 du Défi du Maître des Jeux avant de lancer le jeu. Vous aurez alors douze heures pour compléter le défi.
Winged Ice Skates
Winged Ice Skates
Défi de jeu Neopia to Grundo, Can You Hear Me ?
Envoyer un score de 300 ou plus à Fuzzles Diaboliques d’Au-Delà des Etoiles (astuce) ET un score de 232 ou plus à Perdu dans le Champignon Spatial (astuce).
Neopia to Grundo, Can You Hear Me ?
Envoyer un score de 300 ou plus à Fuzzles Diaboliques d’Au-Delà des Etoiles (astuce) ET un score de 232 ou plus à Perdu dans le Champignon Spatial (astuce).
Grundo in Space Figurine
Grundo in Space Figurine

Trucs et astuces

Pour ajouter un jeu aux favoris, il suffit de cliquer sur le cœur en haut à gauche de la fiche de présentation du jeu, avant de cliquer sur jouer. Si le cœur est rouge, c’est que le jeu fait partie de vos favoris. Pour retirer un jeu des favoris, cliquez de nouveau sur ce même cœur (il redeviendra alors gris) ou allez dans la liste de favoris, et cliquez sur l’icône rouge et blanche, en bas à droite de l’image du jeu.

Ajouter et retirer des favorisRetirer des favoris
Ajouter aux favoris Retirer des favoris

Pour les défis demandant d’envoyer des scores pour un certain nombre de jeux appartenant à votre liste de favoris, n’hésitez pas à ajouter de nouveaux jeux à votre liste pour remplir les défis, quitte à les supprimer ensuite.

Les jeux composant les défis sont sélectionnés parmi une liste de jeux qualifiants. Il n’est pas rare que l’un des défis du dernier jour soit d’avoir envoyé son score dans un nombre élevé de ces jeux pendant la semaine. Il est donc conseillé d’envoyer des scores pour quelques uns de ces jeux chaque jour, afin de s’avancer pour la suite. Il n’est pas nécessaire de jouer une partie entière de chaque jeu pour envoyer le score : marquez seulement quelques points, cela suffira.

Astuces de jeu
Explosion Magma : Pour changer de type de pierre, il faut utiliser les chiffres en-haut du clavier et non pas le pavé numérique. Essayez de viser le plus précisément possible : en effet, si vous tirez lorsque la pierre se trouve au centre de la cible, vous recevrez le double de points.
Guerre des Neiges II : Contentez-vous d’encercler un ou deux bonshommes de neige avec vos blocs de glace. Cela suffit pour avoir le nombre de points demandés. La barrière de glace doit être parfaitement close.
Wingoball : Faire au plus vite, car les points sont donnés en fonction du temps restant. Utiliser un guide qui indique en images comment envoyer la balle, tel que celui-ci.
Attaque des Bestioles : Vous devez tirer sur les Petpetpets en utilisant la souris. Vous devez en tuer le plus possible, mais attention à vos munitions ! Si vous voyez une sorte de petit robot surmonté d’un rond rose ou vert (Petpetpets robotiques) cliquez dessus en priorité : le rose tue tous les Petpetpets autour de lui, et le vert vous redonne des munitions. Le code pest permet également de gagner des munitions. Certains Petpetpets donnent plus de points que les autres. Si vous ne pouvez pas tirer sur tous les Petpetpets à l’écran, privilégiez les bleus et le rayé orange et bleu.
Les Navigateurs de Nuages : Dans ce jeu, le navire avance seul en descendant légèrement au fur et à mesure de sa progression. Le but est de l’orienter pour qu’il monte ou descende afin de prendre les pièces et éviter les obstacles. Pour cela, il faut lui construire des « rails ». Pour faire monter le navire, les rails doivent être juste au-dessous de lui et monter progressivement. Pour le faire descendre, les rails doivent être juste au-dessus de lui, et descendre progressivement.
Bolide des Nuages de Fée Extrême : Pour ce jeu il est conseillé de regarder plutôt le plan en bas à gauche que l’écran de jeu. Vous devez tout simplement survivre, et essayer de tuer vos adversaires. Vous êtes représenté sur le plan par un trait orange. Si l’un de vos adversaire percute votre trait, il a perdu. De même, si vous percutez le trait d’un adversaire, vous avez perdu. Il faut donc éviter de percuter les traits visibles sur le plan. Vous pouvez prendre les petits carrés colorés : ce sont des bonus ou des malus.
Pterattaque : Dans ce jeu, vous devez tirer sur les ennemis en utilisant la barre d’espace (vous pouvez la tenir constamment appuyée). Pour cela, il faut se déplacer constamment de droite à gauche tout en évitant de toucher les bords, car cela fait perdre des vies. En jouant, des ronds de couleur apparaissent sur l’écran : ce sont des armes. Ne prendre que les armes oranges ou roses. Une fois que vous avez pris une de ces armes, ne prenez plus de ronds d’une autre couleur et continuez à prendre les ronds de la couleur choisie afin d’augmenter la puissance de votre arme. Attention au Grarrl rouge géant qui arrive du bas de l’écran.
Cible Ultime II : Quand on ne connait pas bien ce jeu, il est plus facile de jouer en n’utilisant pas les flèches, et en se servant uniquement de la barre d’espace qui sert à contrôler la puissance. Si la cible est proche, la barre d’espace doit être lâchée quand la puissance est au centre de la jauge (petite cible en-dessous du personnage). Si la cible est loin, la barre doit être lâchée quand la puissance est aux trois-quart du centre rouge de la jauge. Si des ballons apparaissent, il suffit d’appuyer deux fois sur la flèche du haut avant de tirer si le ballon est rouge, et quatre fois si le ballon est jaune. Le code catapult tapé pendant la partie permet d’obtenir un bonus.
Défenseur de Novas : Jouer en mode difficile. Essayer de faire un maximum de combos, en tuant plusieurs novas groupées puis en récupérant toutes les gemmes d’un seul coup. Pour le premier niveau, après avoir fait un groupe de novas, mettez vous en bas de l’écran et n’utilisez que la flèche du haut pour tirer, en maintenant la touche appuyée. Dès que vous avez accumulé suffisamment de pierres, achetez de nouvelles armes (disponibles après chaque niveau complété).
L’Ombre d’Edna : Ce qui rapporte des points dans ce jeu : ramasser les objets, tuer les ennemis, le temps restant à la fin des niveaux. Essayez donc de faire au plus vite en tuant les ennemis qui se trouvent sur votre chemin. Si Edna ou son ombre se font piéger par un ennemi, vous devez aller délivrer le personnage bloqué avec celui qui ne l’est pas. Pensez à tuer quelques ennemis au passage car cela est plus simple quand il n’y a qu’un seul personnage à contrôler. Prenez le bonus vert qui immobilise les ennemis, et le chronomètre qui vous donne dix secondes supplémentaires (et donc vous permet d’avoir plus de points à la fin du niveau). Ne prenez pas la potion qui inverse les contrôles car cela est très perturbant. Pour terminer les niveaux, il faut prendre tous les objets puis aller au chaudron qui sera alors allumé en vert. Edna et son ombre doivent arriver en même temps au chaudron. Elles doivent donc être à la même hauteur (verticalement) et à la même distance du chaudron (horizontalement) pour que cela fonctionne. Servez-vous des murs pour aligner vos deux personnages. À partir du niveau six, cassez les briques encadrées de vert qui peuvent cacher des objets bonus. Le code edmoretime donne vingt-cinq secondes supplémentaires.
Attaque des Dés Gummi : Jouer en mode normal. Utiliser les bombes et les dés avec un arc-en-ciel sur le côté pour faire disparaitre les piles les plus hautes. Il est possible de tourner les dés en utilisant les touches A et S. Attention : il est conseillé d’interrompre volontairement la partie en cliquant sur « finir partie » dès que le score est atteint, car passer au niveau suivant fait perdre des points (plus il reste de dés sur le plateau, plus le score baisse). Le code explode transforme le dé en bombe. Le code delightful transforme le dé en dé arc-en-ciel. Le code gummydice change la couleur du dé. Tous ces codes ne sont utilisables qu’une seule fois par partie.
Wocky Vacillant : Le but de ce jeu est de rattraper les objets qui tombent et de faire en sorte que la pile d’objets ainsi accumulée ne s’écroule pas en utilisant la souris. Pour cela, il faut diriger la souris du côté vers lequel la pile penche la pour rééquilibrer. Il n’est pas nécessaire de rattraper tous les objets, le principe est simplement de ne pas faire tomber votre pile. Pour les deux premiers objets, évitez l’épi de maïs et le fruit vert qui ne valent pas beaucoup de points, et privilégiez plutôt le livre et le coquillage jaune. Au fur et à mesure que votre pile grandit, essayez dès que cela est possible d’éviter ces quatre objets et de privilégier les objets que vous n’avez jamais vus, ils vous rapporteront plus de points. Cela est important car plus votre pile contient d’objets, plus elle est instable. Il faut donc réussir à accumuler un maximum de points en rattrapant un minimum d’objets. Le code wocky permet de faire apparaître un Buzzer. En l’attrapant sur le haut de la pile, cela stabilise votre pile d’objets pour quelques secondes.
La Foire aux Baies : Pour aller plus vite, il ne faut pas hésiter à servir plusieurs clients en même temps : pendant qu’un client mange, installer et prendre la commande d’un deuxième client, puis pendant que la commande se prépare, débarrasser le premier client, servir le deuxième client, puis pendant qu’il mange, installer un troisième client, etc.
Mange-Neige : Prenez impérativement les potions rouges. Les gemmes vertes et violettes ne sont pas obligatoires, mais vous rapporterons des points. Le code buuuurrrrrrrrp (quatre U, huit R) a le même effet qu’une potion rouge. À utiliser si le pourcentage à côté de votre personnage dans la barre à droite atteint les 95 %.
Chercheur de Formule Magique : Il est plus simple de jouer en utilisant les chiffres. Vous devez faire une suite de chiffres la plus longue possible, en cliquant sur des tuiles qui se touchent et dont les chiffres se suivent. Par exemple, après avoir cliqué sur une tuile 1, vous devez cliquer sur une tuile 2 qui touche la tuile 1. Après avoir cliqué sur une tuile 2, vous pouvez cliquer soit sur une tuile 3, soit sur une tuile 1. Un exemple de suite correcte : 1 - 2 - 3 - 2 - 3 - 2 - 1 - 2 - 1 - 2 - 3 etc. Si vous voyez des tuiles dorées ou vertes, essayez de les intégrer à votre suite : les tuiles dorées donnent plus de points, et les tuiles vertes doivent être détruites car si elles atteignent le bas du tableau la partie est perdue.
Petpet Boulet de Canon : Attention au poids du Petpet (affiché en-dessous du canon) qui a un impact sur la puissance à donner au tir.
Guerrière Shenkuu II : Jouer en mode entraînement. Pendant que la guerrière grimpe, il est possible de récupérer les pièces sur le chemin en passant simplement le curseur de la souris dessus.
Course du Volcan II : Prendre un maximum de gemmes. Le code glubgar, utilisable une fois, permet de gagner une vie. Pensez à utiliser les touches C et V qui permettent de ralentir et d’accélérer.
Fuzzles Diaboliques d’Au-Delà des Etoiles : Essayez de ne pas tirer dans le vide, car tirer sur un maximum d’ennemis d’affilée sans erreurs donne plus de points. Attention aux mines qui sont au sol ! Il est mieux de les détruire en priorité, car contrairement aux fuzzles, elles ne ralentissent pas à l’approche de votre vaisseau. À la fin de chaque niveau vous pourrez acheter des améliorations. Au début, essayez d’économiser vos points pour pouvoir améliorer votre arme : cela vous permettra de tuer les fuzzles plus facilement.
Perdu dans le Champignon Spatial : Il n’est pas nécessaire de ramasser les objets. Ne prenez donc que ceux qui se trouvent sur votre chemin. Avec vos cercles, formez la ligne la plus droite possible pour atteindre l’astéroïde.

Trophées et prix finaux

Équipe gagnante. Prix d’équipe :
Fancy Wrapped Gifts
Fancy Wrapped Gifts

Niveau 1
Maître des Jeux

1 défi complété
Ice Cream Flambe
Ice Cream Flambe

Niveau 2
Maître des Jeux

5 défis complétés
Ice Cream Flambe
Ice Cream Flambe
Playing with Snow and Fire
Playing with Snow and Fire

Niveau 3
Maître des Jeux

10 défis complétés
Ice Cream Flambe
Ice Cream Flambe
Playing with Snow and Fire
Playing with Snow and Fire
Fiery Dreamcatcher
Fiery Dreamcatcher

Niveau 4
Maître des Jeux

15 défis complétés
Ice Cream Flambe
Ice Cream Flambe
Playing with Snow and Fire
Playing with Snow and Fire
Fiery Dreamcatcher
Fiery Dreamcatcher
Burning Icicles Frame
Burning Icicles Frame

Niveau 5
Maître des Jeux

24 défis complétés
Ice Cream Flambe
Ice Cream Flambe
Playing with Snow and Fire
Playing with Snow and Fire
Fiery Dreamcatcher
Fiery Dreamcatcher
Burning Icicles Frame
Burning Icicles Frame
Sword of Ice and Fire
Sword of Ice and Fire
Taelia Vs. Ember Stamp
Taelia Vs. Ember Stamp
(obtenu pour avoir complété chaque défi le jour de sa sortie)
Équipe perdante. Prix d’équipe :
Fancy Gift Wrap
Fancy Gift Wrap

Niveau 1
Maître des Jeux

1 défi complété
Ice Cream Flambe
Ice Cream Flambe

Niveau 2
Maître des Jeux

5 défis complétés
Ice Cream Flambe
Ice Cream Flambe
Playing with Snow and Fire
Playing with Snow and Fire

Niveau 3
Maître des Jeux

10 défis complétés
Ice Cream Flambe
Ice Cream Flambe
Playing with Snow and Fire
Playing with Snow and Fire
Fiery Dreamcatcher
Fiery Dreamcatcher

Niveau 4
Maître des Jeux

15 défis complétés
Ice Cream Flambe
Ice Cream Flambe
Playing with Snow and Fire
Playing with Snow and Fire
Fiery Dreamcatcher
Fiery Dreamcatcher
Burning Icicles Frame
Burning Icicles Frame

Niveau 5
Maître des Jeux

24 défis complétés
Ice Cream Flambe
Ice Cream Flambe
Playing with Snow and Fire
Playing with Snow and Fire
Fiery Dreamcatcher
Fiery Dreamcatcher
Burning Icicles Frame
Burning Icicles Frame
Sword of Ice and Fire
Sword of Ice and Fire
Taelia Vs. Ember Stamp
Taelia Vs. Ember Stamp
(obtenu pour avoir complété chaque défi le jour de sa sortie)