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	<title>M&#233;taneo</title>
	<link>https://metaneo.net/</link>
	<description>Metaneo est la r&#233;f&#233;rence d'aide francophone pour le jeu Neopets. Guides, aide, nouvelles, graphiques, liens journaliers (dailies), codage et plus encore se retrouvent sur le site, le tout en fran&#231;ais !</description>
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	<generator>SPIP - www.spip.net</generator>

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		<title>M&#233;taneo</title>
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		<title>Assemble-et-D&#233;truis III</title>
		<link>https://www.metaneo.net/guides/jeux/jeux-animes/article/assemble-et-detruis-iii</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.metaneo.net/guides/jeux/jeux-animes/article/assemble-et-detruis-iii</guid>
		<dc:date>2013-06-28T04:00:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Ce guide sur le jeu Assemble-et-D&#233;truis III a pour but d'aider les personnes voulant l'avatar associ&#233; au jeu. Il est surnomm&#233; DOM III, qui est l'abr&#233;g&#233; de Destruct-o-Match III, le nom du jeu en anglais. &lt;br class='autobr' /&gt; Bases et Principe &lt;br class='autobr' /&gt;
Le jeu consiste &#224; casser le plus de briques possible afin d'accumuler des points. Vous pouvez casser des briques uniquement s'il y en a au moins deux de la m&#234;me couleur qui sont regroup&#233;es. Pour casser un groupe de briques, il faut cliquer deux fois sur ce dernier. (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://www.metaneo.net/guides/jeux/jeux-animes/" rel="directory"&gt;Jeux anim&#233;s&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L80xH80/arton55-68964.png?1749640332' class='spip_logo spip_logo_right' width='80' height='80' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Ce guide sur le jeu &lt;a href=&#034;http://www.neopets.com/games/play.phtml?game_id=999&#034;&gt;&lt;strong&gt;Assemble-et-D&#233;truis III&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; a pour but d'aider les personnes voulant l'avatar associ&#233; au jeu. Il est surnomm&#233; &lt;i&gt;DOM III&lt;/i&gt;, qui est l'abr&#233;g&#233; de &lt;i&gt;Destruct-o-Match III&lt;/i&gt;, le nom du jeu en anglais.&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L500xH281/c-999_fr-06ecdaa1-ad6e9.png?1749640332' width='500' height='281' /&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;
&lt;a id=&#034;bases et principe&#034;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Bases et Principe&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Le jeu consiste &#224; casser le plus de briques possible afin d'accumuler des points. Vous pouvez casser des briques uniquement s'il y en a au moins deux de la m&#234;me couleur qui sont regroup&#233;es. Pour casser un groupe de briques, il faut cliquer deux fois sur ce dernier. Voici l'&#233;cran principal :&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_799 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L500xH394/425731HUHUAHAUHA-c9d543fc-399e5.png?1749640332' width='500' height='394' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt; : Briques devant &#234;tre cass&#233;es&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt; : Score&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt; : Terminer la partie&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt; : Nombre de points requis pour passer au niveau suivant&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt; : Bonus de puissance : Restaure le coup que vous venez d'effectuer. Pour l'activer, il faut cliquer dessus (voir section &#171; &lt;a href=&#034;#bonus&#034; class=&#034;spip_ancre&#034;&gt;bonus&lt;/a&gt; &#187;).&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt; : Bonus de puissance : M&#233;lange toutes les briques. Pour l'activer, il faut cliquer dessus (voir section &#171; &lt;a href=&#034;#bonus&#034; class=&#034;spip_ancre&#034;&gt;bonus&lt;/a&gt; &#187;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'avatar peut &#234;tre obtenu en jouant avec le mode classique. Il est aussi possible de le recevoir avec les autres modes, mais il faut avoir atteint un tr&#232;s haut niveau au jeu pour y parvenir.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous &#234;tes aid&#233; par des bonus qui apparaissent al&#233;atoirement dans les parties (voir section &#171; &lt;a href=&#034;#bonus&#034; class=&#034;spip_ancre&#034;&gt;bonus&lt;/a&gt; &#187;) et qui vous permettent d'&#233;liminer les briques plus facilement ou plus rapidement. Plus le groupe que vous cassez est riche en briques, plus vous gagnez de points. Voici un tableau qui montre combien de points vous gagnez par groupe de briques cass&#233; :&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='id45c4_c0'&gt;Nombre de briques regroup&#233;es&lt;/th&gt;&lt;th id='id45c4_c1'&gt;Nombre de points gagn&#233;s&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Deux briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;2 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Trois briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;3 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Quatre briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;4 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Cinq briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;6 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Six briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;7 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Sept briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;9 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Huit briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;11 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Neuf briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;12 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Dix briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;14 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Onze briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;17 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Douze briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;19 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Treize briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;20 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Quatorze briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;22 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Quinze briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;24 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Seize briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;32 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Dix-sept briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;34 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Dix-huit briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;36 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Dix-neuf briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;38 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id45c4_c0'&gt;Vingt briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id45c4_c1'&gt;40 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note&lt;/strong&gt; : &#192; partir de seize briques, vous gagnez en points le double du nombre de briques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour gagner facilement le plus grand nombre de points, il faut casser les groupes de briques se trouvant en haut en premier et non l'inverse, car en cassant les groupes de briques du bas, vous risquez d'en d&#233;truire d&#233;j&#224; pr&#233;par&#233;s qui se trouvaient au dessus du groupe que vous venez de briser. Tentez &#233;galement de r&#233;unir le plus grand nombre de briques de la m&#234;me couleur dans un seul groupe (choisissez au d&#233;but du niveau la couleur la plus r&#233;pandue).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Selon les niveaux du jeu, on retrouve un nombre diff&#233;rent de couleurs de briques.&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='id67d2_c0'&gt;Niveaux&lt;/th&gt;&lt;th id='id67d2_c1'&gt;Couleurs de brique&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id67d2_c0'&gt;Niveau 1&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id67d2_c1'&gt;Bleu, Vert, Gris, Orange&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id67d2_c0'&gt;Niveau 2&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id67d2_c1'&gt;Bleu, Vert, Gris, Orange&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id67d2_c0'&gt;Niveau 3&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id67d2_c1'&gt;Bleu, Vert, Gris, Orange, Jaune&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id67d2_c0'&gt;Niveau 4&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id67d2_c1'&gt;Bleu, Vert, Gris, Orange, Jaune&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id67d2_c0'&gt;Niveau 5&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id67d2_c1'&gt;Bleu, Vert, Gris, Orange, Jaune, Noir&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id67d2_c0'&gt;Niveau 6&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id67d2_c1'&gt;Bleu, Vert, Gris, Orange, Jaune, Noir&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id67d2_c0'&gt;Niveau 7&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id67d2_c1'&gt;Bleu, Vert, Gris, Orange, Jaune, Noir, Rouge&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id67d2_c0'&gt;Niveau 8&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id67d2_c1'&gt;Bleu, Vert, Gris, Orange, Jaune, Noir, Rouge&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id67d2_c0'&gt;Niveau 9&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id67d2_c1'&gt;Bleu, Vert, Gris, Orange, Jaune, Noir, Rouge, Marron&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id67d2_c0'&gt;Niveau 10&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id67d2_c1'&gt;Bleu, Vert, Gris, Orange, Jaune, Noir, Rouge, Marron, Gris M&#233;tal&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Une couleur est ajout&#233;e tous les deux niveaux, &#224; l'exception du dernier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a id=&#034;bonus&#034;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Bonus&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les bonus se retrouvent sur des briques de n'importe quelle couleur et peuvent &#234;tre d&#233;clench&#233;s ou obtenus uniquement s'ils sont voisins de briques de la m&#234;me couleur qu'eux.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_790 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L69xH46/997819hua1-f4c640cc-0c544.png?1739626929' width='69' height='46' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;center&gt;&lt;i&gt;Ajout d'une ligne de briques&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Ce bonus ajoute une ligne de briques (couleurs al&#233;atoires) au-dessus de la pile.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_791 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L69xH46/831468hua2-55116fa2-b49cf.png?1739626929' width='69' height='46' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;center&gt;&lt;i&gt;Chronom&#232;tre&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;C'est un compte &#224; rebours. Si vous ne la cassez pas au cours des secondes imparties, cette brique se transformera en cendres, elle ne pourra plus &#234;tre cass&#233;e et cela touchera &#233;galement toutes les briques de la m&#234;me couleur qui appartiennent au groupe dans lequel elle se trouve.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_792 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L69xH47/715944hua3-447c0ed6-5b0b0.png?1739626929' width='69' height='47' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;center&gt;&lt;i&gt;Multiplicateur x3&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;L'un des meilleurs bonus du jeu. Il n'est disponible qu'&#224; partir du niveau 3. Il permet, quand vous le cassez, de multiplier par trois le nombre de points que le groupe dont il fait partie rapporte (par exemple, si son groupe rapporte cinquante points, vous en gagnerez cent cinquante).&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_793 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L69xH46/871067hua4-0c4643a7-bb64e.png?1739626929' width='69' height='46' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;center&gt;&lt;i&gt;Petit destructeur&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Toutes les briques qui l'entourent seront d&#233;truites si vous le prenez (mais ne rapporteront pas de points). Il s'agit du seul bonus qui n'a pas besoin d'autres briques pour &#234;tre utilis&#233; (il s'agit du seul bonus de couleur noire). &lt;br class='autobr' /&gt;
&#192; utiliser en toute fin de partie pour &#233;liminer les derni&#232;res briques restantes ou lorsque vous &#234;tes coinc&#233;.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_794 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L69xH46/674508hua5-efa7bf2e-75f38.png?1739626929' width='69' height='46' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;center&gt;&lt;i&gt;&#201;radicateur&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Il &#233;limine toutes les briques de la m&#234;me couleur que lui qui sont pr&#233;sentes dans le niveau.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_795 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L69xH46/393909hua6-a368e696-a81d1.png?1739626929' width='69' height='46' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;center&gt;&lt;i&gt;Brique Mutante&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Ce bonus change de couleur au cours du niveau, ce qui peut vous permettre de gagner plus de points en de pouvoir le frapper avec plusieurs briques voisines de sa couleur.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_796 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L69xH47/183095hua7-993b56d2-654dd.png?1739626929' width='69' height='47' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;center&gt;&lt;i&gt;Joker&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;C'est un joker qui peut remplacer n'importe quelle couleur.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_797 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L69xH47/989850hua8-5cb59322-1b9ab.png?1739626929' width='69' height='47' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;center&gt;&lt;i&gt;Restaure la Derni&#232;re Action&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;L'un des deux bonus de puissance &#224; activer apr&#232;s l'avoir obtenu. Il restaure votre derni&#232;re action lorsque vous l'utilisez. Attention : Ce bonus peut &#234;tre employ&#233; uniquement si le dernier groupe de briques que vous avez d&#233;truit ne poss&#233;dait pas de bonus. Il appara&#238;t en bas de l'&#233;cran quand vous l'obtenez (voir section &#171; &lt;a href=&#034;#bases et principe&#034; class=&#034;spip_ancre&#034;&gt;principe&lt;/a&gt; &#187;). Pour l'activer, il faut cliquer dessus.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_798 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L69xH46/598666hua9-f52f38e0-8dd7b.png?1739626929' width='69' height='46' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;center&gt;&lt;i&gt;M&#233;langeur de Briques&lt;/i&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;Le deuxi&#232;me bonus de puissance &#224; activer apr&#232;s l'avoir obtenu. Il remue toutes les briques pour les replacer de mani&#232;re al&#233;atoire. Il appara&#238;t en bas de l'&#233;cran quand vous l'obtenez (voir section &#171; &lt;a href=&#034;#bases et principe&#034; class=&#034;spip_ancre&#034;&gt;principe&lt;/a&gt; &#187;). Pour l'activer, il faut cliquer dessus. Il est tr&#232;s utile de le conserver pour la fin du niveau, afin d'obtenir un plus grand bonus de briques restantes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il y a certaines combinaisons de bonus tr&#232;s avantageuses (comme Multiplicateur x3 + &#201;radicateur d'une Couleur + M&#233;langeur de Briques) mais toutes les apparitions de bonus restent al&#233;atoires.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Points bonus suppl&#233;mentaires&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Moins il reste de briques en fin de niveau, plus vous gagnez de points bonus.&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='id7174_c0'&gt;Nombre de briques restantes&lt;/th&gt;&lt;th id='id7174_c1'&gt;Nombre de points bonus&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id7174_c0'&gt;Dix briques et plus&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id7174_c1'&gt;0 point bonus&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id7174_c0'&gt;Neuf briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id7174_c1'&gt;10 points bonus&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id7174_c0'&gt;Huit briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id7174_c1'&gt;20 points bonus&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id7174_c0'&gt;Sept briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id7174_c1'&gt;30 points bonus&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id7174_c0'&gt;Six briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id7174_c1'&gt;40 points bonus&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id7174_c0'&gt;Cinq briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id7174_c1'&gt;50 points bonus&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id7174_c0'&gt;Quatre briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id7174_c1'&gt;60 points bonus&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id7174_c0'&gt;Trois briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id7174_c1'&gt;70 points bonus&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id7174_c0'&gt;Deux briques&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id7174_c1'&gt;80 points bonus&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id7174_c0'&gt;Une brique&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id7174_c1'&gt;90 points bonus&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id7174_c0'&gt;Aucune brique&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id7174_c1'&gt;100 points bonus&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Utilisez le bonus de puissance &lt;i&gt;M&#233;langeur de Briques&lt;/i&gt; lorsque vous vous trouvez dans un cas critique qui vous emp&#234;che d'avoir du bonus de fin de niveau, tel que celui ci-dessous.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_802 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L500xH399/894827cas1-a89e97d9-a8c1c.png?1749640332' width='500' height='399' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;Notez que les deux bonus de puissance ne peuvent plus &#234;tre utilis&#233;s lorsqu'il ne reste plus aucune action &#224; faire sur les briques.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Astuces et Strat&#233;gie&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&#8226; On ne peut avoir qu'un seul bonus par couleur de brique lors d'un niveau.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#8226; Recommencez une partie s'il n'y a pas d'&#171; &#233;radicateur &#187; au premier niveau.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#8226; Une m&#233;thode efficace consiste &#224; r&#233;unir un bonus &#171; &#233;radicateur d'une couleur &#187; et un bonus &#171; multiplicateur x3 &#187; lors d'un m&#234;me niveau. Il faut d'abord &#233;liminer les briques de la couleur de l'&#171; &#233;radicateur &#187;, cliquer sur ce bonus et ensuite, r&#233;unir les briques de la couleur du &#171; multiplicateur x3 &#187; pour le prendre.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_803 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L500xH408/701649cas2-c099fbb2-13a51.png?1749640333' width='500' height='408' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;center&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Niveau avec un &#171; &#233;radicateur &#187;, un &#171; multiplicateur &#187; et un &#171; m&#233;langeur de briques &#187;.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;&#8226; Lorsqu'il n'y a plus aucun coup &#224; faire, il faut cliquer sur le bonus &#171; petit destructeur &#187; qui &#233;limine les briques qui l'entourent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#8226; Il existe le bonus &#171; &#233;radicateur &#187; qui permet d'&#233;liminer toutes les briques d'une m&#234;me couleur (voir section &#171; &lt;a href=&#034;#bonus&#034; class=&#034;spip_ancre&#034;&gt;bonus&lt;/a&gt; &#187;). Lorsque vous obtenez ce bonus, commencez d&#232;s le d&#233;but du niveau &#224; frapper sur tous les groupes de briques de la couleur de celle du bonus, pour l'utiliser lorsque les derni&#232;res briques se retrouvent isol&#233;es.&lt;/p&gt;
&lt;dl class='spip_document_804 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;dt&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L500xH406/327803huhhuahuah-68564c73-578a0.png?1749640333' width='500' height='406' alt='' /&gt;&lt;/dt&gt;
&lt;/dl&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Il faut dans ce genre de cas exploser toutes les surfaces blanches. La surface grise est surlign&#233;e de noir pour montrer qu'il faut la casser pour coller le bonus aux briques de sa couleur.&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;&#8226; On peut utiliser le bonus &#171; Joker &#187; dans deux cas :&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Pour se d&#233;barrasser d'une brique perturbatrice ou qui emp&#234;che de r&#233;unir un gros groupe de briques de m&#234;me couleur&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Pour cr&#233;er un gros groupe de briques (notamment s'il y a un multiplicateur : il fera alors gagner six points)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Accumuler des points&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Pour &#234;tre admissible au niveau suivant, il faut obtenir un minimum de points qui diff&#232;re selon les niveaux. Ce tableau indique le nombre de points exig&#233; par niveau :&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='idfbce_c0'&gt;Niveaux&lt;/th&gt;&lt;th id='idfbce_c1'&gt;Nombre de points requis&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='idfbce_c0'&gt;Niveau 1&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idfbce_c1'&gt;100 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='idfbce_c0'&gt;Niveau 2&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idfbce_c1'&gt;120 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='idfbce_c0'&gt;Niveau 3&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idfbce_c1'&gt;140 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='idfbce_c0'&gt;Niveau 4&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idfbce_c1'&gt;160 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='idfbce_c0'&gt;Niveau 5&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idfbce_c1'&gt;180 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='idfbce_c0'&gt;Niveau 6&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idfbce_c1'&gt;200 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='idfbce_c0'&gt;Niveau 7&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idfbce_c1'&gt;220 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='idfbce_c0'&gt;Niveau 8&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idfbce_c1'&gt;240 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='idfbce_c0'&gt;Niveau 9&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idfbce_c1'&gt;260 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='idfbce_c0'&gt;Niveau 10&lt;/td&gt;
&lt;td headers='idfbce_c1'&gt;280 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Le nombre requis augmente de vingt points par niveau. Il n'est pas n&#233;cessaire de se rendre au dernier niveau pour obtenir l'avatar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Afin d'arriver le plus s&#251;rement aux 2 500 points, il faut essayer de gagner 300 points par niveau. Vous pouvez tout de m&#234;me continuer une partie avec seulement 250 points obtenus au niveau 1 car les premiers niveaux ne sont pas garants des points que vous ferez dans les suivants.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&#192; partir du niveau 8, il est possible d'obtenir l'avatar.&lt;/p&gt;
&lt;table class=&#034;table spip&#034;&gt;
&lt;thead&gt;&lt;tr class='row_first'&gt;&lt;th id='id874c_c0'&gt;Niveaux&lt;/th&gt;&lt;th id='id874c_c1'&gt;Nombre de points &#224; la fin de chacun des niveaux&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id874c_c0'&gt;Niveau 1&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id874c_c1'&gt;300 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id874c_c0'&gt;Niveau 2&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id874c_c1'&gt;600 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id874c_c0'&gt;Niveau 3&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id874c_c1'&gt;900 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id874c_c0'&gt;Niveau 4&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id874c_c1'&gt;1 200 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id874c_c0'&gt;Niveau 5&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id874c_c1'&gt;1 500 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id874c_c0'&gt;Niveau 6&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id874c_c1'&gt;1 800 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id874c_c0'&gt;Niveau 7&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id874c_c1'&gt;2 100 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id874c_c0'&gt;Niveau 8&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id874c_c1'&gt;2 400 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_odd odd'&gt;
&lt;td headers='id874c_c0'&gt;Niveau 9&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id874c_c1'&gt;2 700 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr class='row_even even'&gt;
&lt;td headers='id874c_c0'&gt;Niveau 10&lt;/td&gt;
&lt;td headers='id874c_c1'&gt;3 000 points&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Avatar et troph&#233;es&lt;/h2&gt;&lt;div align=&#034;center&#034;&gt;
&lt;table width=&#034;75%&#034;&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L50xH50/destructomatch2-c78f4e02-55fce.gif?1739506470' alt=&#034;Avatar Assemble-Et-D&#233;truis III&#034; width='50' height='50' /&gt;
&lt;br&gt;
&lt;i&gt;Assemble-Et-D&#233;truis II&lt;/i&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
Pour obtenir cet avatar, il faut envoyer un score de &lt;strong&gt;2 500 points&lt;/strong&gt; ou plus au jeu &lt;a href=&#034;http://www.neopets.com/games/play.phtml?game_id=999&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Assemble-et-D&#233;truis III&lt;/a&gt;.
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;&lt;table border=&#034;1&#034; width=&#034;750&#034;&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L80xH80/999_3-fc54aaa4-33353.png?1739626929' alt=&#034;Troph&#233;e Bronze Assemble-Et-D&#233;truis III&#034; width='80' height='80' /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;center&#034;&gt;
Le troph&#233;e bronze peut-&#234;tre obtenu le 1er du mois avec 3 000 points.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L80xH80/999_2-d48792aa-4c16c.png?1739626929' alt=&#034;Troph&#233;e Argent Assemble-Et-D&#233;truis III&#034; width='80' height='80' /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;center&#034;&gt;
Le troph&#233;e argent peut-&#234;tre obtenu le 1er du mois avec 3 150 points.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L80xH80/999_1-e0ad092d-3b2ac.png?1739626929' alt=&#034;Troph&#233;e Or Assemble-Et-D&#233;truis III&#034; width='80' height='80' /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;center&#034;&gt;
Le troph&#233;e or peut-&#234;tre obtenu le 1er du mois avec 3 200 points.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Anciennes versions&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Assemble-et-D&#233;truis III&lt;/i&gt; est la suite de &lt;i&gt;Assemble-et-D&#233;truis II&lt;/i&gt; o&#249; l'avatar &#233;tait d&#233;j&#224; disponible pour le m&#234;me nombre de points. Il existait aussi &lt;i&gt;Assemble-et-D&#233;truis&lt;/i&gt;. Pour jouer &#224; ce jeu, on devait utiliser le code &lt;strong&gt;boohooiwanttheoldgameback&lt;/strong&gt; &#224; l'&#233;cran principal d'Assemble-et-D&#233;truis II.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez maintenant jouer &#224; ces deux versions au &lt;a href=&#034;http://www.neopets.com/halloween/gamegraveyard.phtml&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Cimeti&#232;re des Jeux&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Snuffly sur Glace</title>
		<link>https://www.metaneo.net/guides/jeux/jeux-animes/article/snuffly-sur-glace</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.metaneo.net/guides/jeux/jeux-animes/article/snuffly-sur-glace</guid>
		<dc:date>2013-01-25T09:19:20Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Snuffly sur Glace est un jeu de plateforme classique o&#249; vous dirigez un Snuffly perdu dans les Grottes de Glace. Celui-ci doit &#233;viter des obstacles tout en collectant des objets afin de gagner des points.&#173; &lt;br class='autobr' /&gt;
Bases et principe &lt;br class='autobr' /&gt;
Le principe du jeu consiste &#224; guider le Snuffly &#224; travers trois niveaux. Pour vous d&#233;placer, utilisez les fl&#232;ches gauche et droite, et pour sauter, utilisez la fl&#232;che du haut ou la barre espace (l'usage de la fl&#232;che du haut est conseill&#233;). Plus longtemps vous gardez (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://www.metaneo.net/guides/jeux/jeux-animes/" rel="directory"&gt;Jeux anim&#233;s&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L80xH80/arton93-273fa.gif?1749640333' class='spip_logo spip_logo_right' width='80' height='80' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&#034;http://www.neopets.com/games/play.phtml?game_id=970&#034;&gt;&lt;strong&gt;Snuffly sur Glace&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; est un jeu de plateforme classique o&#249; vous dirigez un Snuffly perdu dans les &lt;a href=&#034;http://www.neopets.com/winter/icecaves.phtml&#034;&gt;Grottes de Glace&lt;/a&gt;. Celui-ci doit &#233;viter des obstacles tout en collectant des objets afin de gagner des points.&#173;&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L500xH281/c-970_fr-b3f22807-090f5.png?1749640333' width='500' height='281' /&gt;&lt;/center&gt;&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Bases et principe&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Le principe du jeu consiste &#224; guider le Snuffly &#224; travers trois niveaux. Pour vous d&#233;placer, utilisez les fl&#232;ches gauche et droite, et pour sauter, utilisez la fl&#232;che du haut ou la barre espace (l'usage de la fl&#232;che du haut est conseill&#233;). Plus longtemps vous gardez la fl&#232;che du haut maintenue, plus le saut du Snuffly est cons&#233;quent.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur son chemin, le Snuffly rencontrera divers objets (voir section &#171; Objets sp&#233;ciaux &#187;) et notamment des diamants verts qu'il faudra ramasser. Chacun des trois niveaux poss&#232;de 80 pierres pr&#233;cieuses et chacune vous rapportera 10 points. Le Snuffly fera &#233;galement face &#224; des ennemis : des Gabars enrag&#233;s qui poss&#232;deront des pouvoirs de plus en plus dangereux au fur et &#224; mesure que vous avancerez dans les niveaux (voir section &#171; Obstacles &#187;). Il faudra imp&#233;rativement les &#233;viter. Si le Snuffly heurte un Gabar ou s'il est atteint par une de leurs boules de neige, vous perdez une vie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici l'&#233;cran principal.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_402 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L500xH283/snuffly-a90a2.png?1749640333' width='500' height='283' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt; : le Snuffly.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt; : diamant.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt; : Gabar enrag&#233;.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt; : terminer la partie.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt; : nombre de diamants collect&#233;s.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt; : nombre de vies restantes.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;7&lt;/strong&gt; : temps restant (facultatif ; il rapporte des points bonus en fin de niveau).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Remarques :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; vous disposez de deux cents secondes bonus disponibles et de trois vies pour chaque niveau ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; le code &lt;strong&gt;stalactites&lt;/strong&gt; vous permet de r&#233;cup&#233;rer une vie.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Objets sp&#233;ciaux&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Voici, ci-dessous, la liste des objets sp&#233;ciaux que le Snuffly peut croiser, ramasser ou utiliser sur sa route dans les Grottes de Glace.&lt;/p&gt;
&lt;table border=&#034;1&#034; width=&#034;750&#034;&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Diamant&lt;/strong&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_403 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L144xH48/diamant-7fac4.png?1739571782' width='144' height='48' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
&lt;i&gt;Disponible aux niveaux 1, 2 et 3.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
Les diamants sont les pierres pr&#233;cieuses vertes que le Snuffly peut attraper. Il en existe 80 dans chacun des trois niveaux et chacun vous rapportera 10 points. Pour recevoir un troph&#233;e, il est recommand&#233; de prendre les 240 existants.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Vie suppl&#233;mentaire&lt;/strong&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_404 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L144xH48/vie-e3891.png?1739571782' width='144' height='48' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
&lt;i&gt;Disponible aux niveaux 1, 2 et 3.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
Vous poss&#233;dez trois vies au d&#233;but de chaque niveau mais dans chacun de ceux-ci, trois vies suppl&#233;mentaires sont cach&#233;es. Il est donc possible de terminer chaque niveau avec six vies au maximum.&lt;br&gt;
Notez que le code &lt;strong&gt;stalactites&lt;/strong&gt; vous permet d'en r&#233;cup&#233;rer une mais n'est disponible qu'une seule fois par partie.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Casque&lt;/strong&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_405 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L63xH63/casque-1dd68.png?1739571782' width='63' height='63' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
&lt;i&gt;Disponible aux niveaux 2 et 3.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
Le casque sert &#224; maintenir plus longtemps le Snuffly dans les airs lorsque vous sautez. Si vous heurtez un Gabar ou plongez dans l'eau avec, il dispara&#238;t mais vous ne perdez pas de vie.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Ascenceur&lt;/strong&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_406 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L144xH48/ascenceur-fcbdd.png?1739571782' width='144' height='48' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
&lt;i&gt;Disponible aux niveaux 1, 2 et 3.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
L'ascenceur a deux fonctions : soit il respecte une trajectoire verticale limit&#233;e, soit il respecte une trajectoire horizontale limit&#233;e. Le Snuffly doit s'en servir pour prendre bon nombre de pierres pr&#233;cieuses ou pour &#233;chapper &#224; des Gabars.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Planche de glace&lt;/strong&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_407 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L144xH68/planche_de_glace-1ee20.png?1739571782' width='144' height='68' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
&lt;i&gt;Disponible aux niveaux 1, 2 et 3.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
Les planches glac&#233;es sont fixes et permettent au Snuffly de grimper dessus pour attraper des objets. Ces planche disparaissent quelques secondes apr&#232;s que le Snuffly soit mont&#233; dessus pour r&#233;appara&#238;tre peu de temps apr&#232;s, sauf dans quelques cas tr&#232;s minoritaires.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Boule de terre&lt;/strong&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_408 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L121xH118/boule2terre-f98c7.png?1739571782' width='121' height='118' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
&lt;i&gt;Disponible au niveau 2.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
La boule de terre se trouve sur le sol et permet de d&#233;placer le Snuffly si ce dernier la pousse en montant dessus. Par exemple, pour la d&#233;placer sur la droite, il doit monter &#224; droite puis marcher dessus.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Cube de glace&lt;/strong&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_409 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L121xH118/bloc2glace-7f7af.png?1739571782' width='121' height='118' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
&lt;i&gt;Disponible aux niveaux 2 et 3.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
Le cube de glace se situe dans l'eau et permet au Snuffly de sauter dessus pour &#233;viter de plonger, ce qui vous ferait perdre une vie. S'il reste trop longtemps dessus, le cube s'enfonce dans l'eau. Il existe des cubes plus ou moins enfonc&#233;s.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Ascenceur &#171; magique &#187;&lt;/strong&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_410 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L214xH103/magicleft-7e54b.png?1739571782' width='214' height='103' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
&lt;i&gt;Disponible au niveau 2.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
Cet ascenseur transporte le Snuffly tr&#232;s haut tant que ce dernier reste dans l'espace d&#233;limit&#233;.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Obstacles&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Il existe dans ce jeu des obstacles qui nuisent au Snuffly. On trouve notamment les Gabars enrag&#233;s, mais le tableau ci-dessous indique tous les obstacles et ennemis du Snuffly.&lt;/p&gt;
&lt;table border=&#034;1&#034; width=&#034;750&#034;&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Eau&lt;/strong&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_420 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L231xH90/eau-26d71.png?1739571782' width='231' height='90' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
&lt;i&gt;Disponible aux niveaux 2 et 3.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
L'eau est l'obstacle le plus classique. Si le Snuffly tombe accidentellement dedans, vous perdez une vie (sauf si vous portez le casque). Fr&#233;quemment, il faut sauter sur des cubes de glace afin de l'&#233;viter.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt; &lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Pointes piquantes&lt;/strong&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_411 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L122xH32/pics-f94b8.png?1739571782' width='122' height='32' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
&lt;i&gt;Disponible au niveau 3.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
Les pointes piquantes se trouvent au sol et, &#224; un moment unique du jeu, sur une paroi. Si le Snuffly marche ou saute dessus, vous perdez une vie.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Gabar &#171; classique &#187;&lt;/strong&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_412 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L79xH74/gclassique-de2e6.png?1739571782' width='79' height='74' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
&lt;i&gt;Disponible aux niveaux 1 et 2.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
Le Gabar &#171; classique &#187; est de couleur verte. Il existe des Gabars &#171; classiques &#187; qui marchent et d'autres qui sautent. Souvent, il suffit simplement de sauter par dessus (s'ils marchent) ou de passer en dessous (s'ils sautent) pour les &#233;viter.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Gabar &#171; volant &#187;&lt;/strong&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_413 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L79xH89/gvolant-3cae4.png?1739571782' width='79' height='89' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
&lt;i&gt;Disponible aux niveaux 2 et 3.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
Le Gabar &#171; volant &#187; est de couleur rouge ou verte. Il respecte une trajectoire dans les airs mais n'est pas rapide. Il effectue de l&#233;g&#232;res mont&#233;es et descentes dans le ciel.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Gabar &#171; lanceur de boules de neige &#187;&lt;/strong&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_414 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L79xH68/glanceur-284dd.png?1739571782' width='79' height='68' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
&lt;i&gt;Disponible aux niveaux 2 et 3.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
Le Gabar &#171; lanceur de boules de neige &#187; est de couleur jaune ou verte. Il peut marcher, sauter ou voler. C'est le plus dangereux car il faut le surveiller pour ne pas le heurter mais &#233;galement garder un oeil sur les boules de neige qu'il lance. Si le Snuffly est touch&#233; par une boule de neige, il perd une vie.&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Note :&lt;/strong&gt; ils lancent des boules de neige uniquement lorsqu'ils sont visibles &#224; l'&#233;cran.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Gabar final&lt;/strong&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_415 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L118xH118/gfinal-e20e6.png?1739571782' width='118' height='118' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
&lt;i&gt;Disponible au niveau 3.&lt;/i&gt;&lt;br&gt;
Le Gabar final se tient devant la sortie du niveau 3. Il est massif. Il saute et lance d'&#233;normes boules de neige &#224; pics sur vous (il est pr&#233;cis et habile, contrairement aux Gabars &#171; lanceurs de boules de neige &#187; qui envoient leurs boules droit devant eux). Sautez par-dessus lui puis &#233;loignez vous rapidement afin qu'il n'apparaisse plus sur l'&#233;cran et qu'ainsi il ne puisse plus vous atteindre avec ses boules de neige.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Accumuler des points&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez gagner des points gr&#226;ce aux diamants, aux vies et au chronom&#232;tre. Chaque diamant r&#233;colt&#233; vous donne 10 points lorsque vous arrivez en fin de niveau (soit un maximum de 800 points par niveau) et chaque vie restante vaut 50 points (soit un maximum de 300 points par niveau). Le temps (symbolis&#233; par le sablier en haut &#224; droite) est &#233;galement un moyen de gagner des points. Le nombre de secondes restantes &#224; la fin du niveau est comptabilis&#233; dans votre score.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note :&lt;/strong&gt; l'id&#233;al est de terminer le premier niveau avec environ 60 secondes restantes, le deuxi&#232;me avec environ 40 secondes restantes et le dernier avec environ 80 secondes restantes. En ayant pris toutes les pierres pr&#233;cieuses et en n'ayant perdu aucune vie, vous terminez donc votre partie avec pr&#232;s de 3480 points, ce qui vous assure largement un troph&#233;e argent, voire un troph&#233;e or, le 1er du mois.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;M&#233;thode&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ci-dessous, vous retrouverez des conseils et les grands points importants &#224; appliquer.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Il existe deux sortes de sol : le sol classique (sur lequel vous d&#233;butez le jeu) et le sol gel&#233; (bleu clair). Sur dernier, n'empruntez que les descentes car les mont&#233;es vous ralentissent consid&#233;rablement et sont la cause de perte de temps. Par exemple, sur les images ci-dessous, n'empruntez pas les pentes entour&#233;es.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_658 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L500xH290/montee1-9aa57.png?1749640333' width='500' height='290' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class='spip_document_659 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L500xH232/montee2-11ed6.png?1749640333' width='500' height='232' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Il est d&#233;conseill&#233; d'utiliser le code &lt;strong&gt;stalactites&lt;/strong&gt; pour r&#233;cup&#233;rer une vie avant le niveau 3 car les deux premiers peuvent facilement &#234;tre termin&#233;s si vous &#234;tes un habitu&#233; de ceux-l&#224;. Si vous perdez une vie au niveau 1, recommencez la partie.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Ne tentez pas de tuer les Gabars : c'est impossible, vous ne pouvez les faire dispara&#238;tre qu'en les heurtant et ainsi perdre une vie.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; N'ayez pas peur d'affronter des Gabars : si vous devez &#234;tre confront&#233; &#224; un ennemi sautant, n'attendez pas calmement qu'il saute pour passer : foncez, car dans la grande majorit&#233; des cas, vous pourrez passer de mani&#232;re s&#251;re sans le heurter.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Il faut &#234;tre tr&#232;s adroit pour passer d'ascenceur en ascenceur, pour &#233;viter les Gabars et pour finir avec un gros compte de secondes, alors n'h&#233;sitez pas &#224; vous entra&#238;ner.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Troph&#233;es&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu peut vous permettre de recevoir un troph&#233;e&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb1&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Les scores pour les troph&#233;es sont donn&#233;s &#224; titre indicatif et peuvent varier (&#8230;)&#034; id=&#034;nh1&#034;&gt;1&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;table border=&#034;1&#034; width=&#034;750&#034;&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L80xH80/970_3-70a09a17-b20f8.png?1739571782' width='80' height='80' /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;center&#034;&gt;
Le troph&#233;e bronze peut-&#234;tre obtenu le 1er du mois avec 3 280 points.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L80xH80/970_2-29628c5f-0d03c.png?1739571782' width='80' height='80' /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;center&#034;&gt;
Le troph&#233;e argent peut-&#234;tre obtenu le 1er du mois avec 3 380 points.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L80xH80/970_1-ddd7df7e-a626b.png?1739571782' width='80' height='80' /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;center&#034;&gt;
Le troph&#233;e or peut-&#234;tre obtenu le 1er du mois avec 3 450 points.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;hr /&gt;
		&lt;div class='rss_notes'&gt;&lt;div id=&#034;nb1&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh1&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notes 1&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;1&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Les scores pour les troph&#233;es sont donn&#233;s &#224; titre indicatif et peuvent varier selon le mois.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Machine &#224; Glace</title>
		<link>https://www.metaneo.net/guides/jeux/jeux-animes/article/machine-a-glace</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.metaneo.net/guides/jeux/jeux-animes/article/machine-a-glace</guid>
		<dc:date>2013-01-19T14:50:46Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Steve</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;La Machine &#224; Glace est un jeu bas&#233; sur la pr&#233;cision, la r&#233;flexion et la rapidit&#233; o&#249; vous incarnez une Tchia nomm&#233;e Adee, coinc&#233;e dans une usine qui produit des cornets de glace. &lt;br class='autobr' /&gt; Note : ce jeu est la deuxi&#232;me version d'un premier jeu nomm&#233; Usine de Cr&#232;me Glac&#233;e et qui se trouve aujourd'hui au Cimeti&#232;re des Jeux. Vous pouvez toujours y jouer mais ne pourrez pas envoyer votre score. &lt;br class='autobr' /&gt;
Bases et principe &lt;br class='autobr' /&gt;
Dans cette usine, il y a dix cornets (en bas de l'&#233;cran) qui perdent leurs boules en les (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://www.metaneo.net/guides/jeux/jeux-animes/" rel="directory"&gt;Jeux anim&#233;s&lt;/a&gt;


		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L80xH80/arton84-7ac47.png?1749640333' class='spip_logo spip_logo_right' width='80' height='80' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La &lt;a href=&#034;http://www.neopets.com/games/play.phtml?game_id=507&#034;&gt;Machine &#224; Glace&lt;/a&gt; est un jeu bas&#233; sur la pr&#233;cision, la r&#233;flexion et la rapidit&#233; o&#249; vous incarnez une Tchia nomm&#233;e Adee, coinc&#233;e dans une usine qui produit des cornets de glace.&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L500xH281/c-507-b52f5eb6-9a7cc.png?1749640333' width='500' height='281' /&gt;&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Note :&lt;/strong&gt; ce jeu est la deuxi&#232;me version d'un premier jeu nomm&#233; Usine de Cr&#232;me Glac&#233;e et qui se trouve aujourd'hui au &lt;a href=&#034;http://www.neopets.com/halloween/gamegraveyard.phtml&#034;&gt;Cimeti&#232;re des Jeux&lt;/a&gt;. Vous pouvez toujours y jouer mais ne pourrez pas envoyer votre score.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Bases et principe&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Dans cette usine, il y a dix cornets (en bas de l'&#233;cran) qui perdent leurs boules en les laissant partir droit devant eux en ligne droite pour rejoindre le haut de l'&#233;cran et dispara&#238;tre.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si Adee est touch&#233;e par une boule, vous perdez une vie. C'est pour cela que vous devez, &#224; l'aide de votre souris, l'aider &#224; traverser les boules pour &#233;viter de les toucher. Apr&#232;s un certain nombre de boules arriv&#233;es en haut de l'&#233;cran, vous acc&#233;dez au niveau suivant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Voici l'&#233;cran du jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_307 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L500xH542/icm_ecran_principal-fc1a2.png?1739611840' width='500' height='542' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt; : Adee.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt; : boules.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt; : cornets (d'o&#249; les boules partent).&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt; : votre nombre de vies restantes.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt; : nombre de boules qui ont atteint le haut de l'&#233;cran, sur le nombre restant avant l'acc&#232;s au niveau sup&#233;rieur.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt; : votre score.&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;strong&gt;7&lt;/strong&gt; : terminer la partie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous devez d&#233;placer Adee sur l'&#233;cran pour qu'elle &#233;vite de heurter les boules afin de conserver vos vies. Vous avez trois vies au d&#233;but de la partie et lorsque vous touchez une boule, vous perdez une vie. Si vous perdez toutes vos vies, la partie est termin&#233;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note :&lt;/strong&gt; vous pouvez utiliser le code &lt;strong&gt;strawberryvanillachocolate&lt;/strong&gt; pour r&#233;cup&#233;rer une vie. Il est plus judicieux de s'en servir entre deux niveaux afin de ne pas abandonner Adee au milieu des boules de glace lors du d&#233;roulement d'un niveau. Il est pr&#233;f&#233;rable de le conserver pour les hauts niveaux (pass&#233; le niveau 8).&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Niveaux&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Il y a treize niveaux, chacun correspond &#224; un parfum de glace diff&#233;rent. Plus le niveau est &#233;lev&#233;, plus il est dur &#224; compl&#233;ter. Le nombre de boules n&#233;cessaires augmente par tranches de vingt-cinq et la rapidit&#233; augmente l&#233;g&#232;rement entre chaque niveau. Voici le d&#233;tail de ces niveaux ainsi que quelques informations et conseils.&lt;/p&gt;
&lt;table border=&#034;1&#034; width=&#034;750&#034;&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Niveau 1&lt;/strong&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_304 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH138/icm_fraise-b5a2d.png?1739611840' width='75' height='138' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Parfum de la glace : fraise.&lt;br&gt;
Nombre de boules n&#233;cessaires pour compl&#233;ter le niveau : vingt-cinq.&lt;br&gt;
Rapidit&#233; des boules : tr&#232;s lente.&lt;br&gt;
Remarque : ce niveau est une initiation au jeu. Il ne faut perdre aucune vie ici.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Niveau 2&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_306 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH138/icm_vanille-c0650.png?1739611840' width='75' height='138' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Parfum de la glace : vanille.&lt;br&gt;
Nombre de boules n&#233;cessaires pour compl&#233;ter le niveau : cinquante.&lt;br&gt;
Rapidit&#233; des boules : tr&#232;s lente.&lt;br&gt;
Remarque : il s'agit de la poursuite de l'initiation.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Niveau 3&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_305 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH138/icm_chocolat-c1f1b.png?1739611840' width='75' height='138' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Parfum de la glace : chocolat.&lt;br&gt;
Nombre de boules n&#233;cessaires pour compl&#233;ter le niveau : soixante-quinze.&lt;br&gt;
Rapidit&#233; des boules : tr&#232;s lente &#224; lente.&lt;br&gt;
Remarque : les boules acc&#233;l&#232;rent tr&#232;s l&#233;g&#232;rement, Adee doit &#234;tre surveill&#233;e davantage.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Niveau 4&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_303 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH138/icm_menthe-cd9f5.png?1739611840' width='75' height='138' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Parfum de la glace : menthe.&lt;br&gt;
Nombre de boules n&#233;cessaires pour compl&#233;ter le niveau : cent.&lt;br&gt;
Rapidit&#233; des boules : lente.&lt;br&gt;
Remarque : les boules gagnent en rapidit&#233;. Lorsque les bonus sont coinc&#233;s entre plusieurs boules, il est pr&#233;f&#233;rable de ne pas s'y aventurer. Le niveau peut rapidement se terminer si vous &#234;tes attentif.
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Niveau 5&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_312 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH138/icm_myrtille-82284.png?1739611840' width='75' height='138' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Parfum de la glace : myrtille.&lt;br&gt;
Nombre de boules n&#233;cessaires pour compl&#233;ter le niveau : cent-vingt-cinq.&lt;br&gt;
Rapidit&#233; des boules : lente &#224; normale.&lt;br&gt;
Remarque : le niveau est semblable au pr&#233;c&#233;dent, il faut prendre les m&#234;mes conseils pour le terminer.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Niveau 6&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_311 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH138/icm_vanille_morceaux_chocolat-8cc2c.png?1739611840' width='75' height='138' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Parfum de la glace : vanille avec morceaux de chocolat.&lt;br&gt;
Nombre de boules n&#233;cessaires pour compl&#233;ter le niveau : cent-cinquante.&lt;br&gt;
Rapidit&#233; des boules : normale.&lt;br&gt;
Remarque : les boules gagnent en vitesse et arrivent de plus en plus nombreuses. Il ne faut pas trop s'aventurer sur les bords (sauf s'il y a un bonus tr&#232;s important &#8211; voir section &#171; Bonus &#187;) et ainsi rester pr&#232;s du centre de l'&#233;cran. Il est &#233;galement prudent de remonter vers le haut et de ne pas rester trop pr&#232;s des cornets pour avoir le temps de se d&#233;placer.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Niveau 7&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_310 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH138/icm_fraise_vanille_chocolat-f7aea.png?1739611840' width='75' height='138' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Parfum de la glace : fraise vanille chocolat.&lt;br&gt;
Nombre de boules n&#233;cessaires pour compl&#233;ter le niveau : cent-soixante-quinze.&lt;br&gt;
Rapidit&#233; des boules : normale.&lt;br&gt;
Remarque : ce niveau est tr&#232;s similaire au pr&#233;c&#233;dent. Les boules gardent &#224; peu pr&#232;s la m&#234;me rapidit&#233; et n'arrivent pas encore en groupe imposant.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Niveau 8&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_309 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH138/icm_peche-0011e.png?1739611840' width='75' height='138' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Parfum de la glace : p&#234;che.&lt;br&gt;
Nombre de boules n&#233;cessaires pour compl&#233;ter le niveau : deux-cents.&lt;br&gt;
Rapidit&#233; des boules : normale &#224; rapide.&lt;br&gt;
Remarque : les boules commencent &#224; arriver en groupes, c'est-&#224;-dire que trois boules ou plus, align&#233;es horizontalement arrivent au m&#234;me instant. La vitesse des boules varie plus nettement : certaines sont tr&#232;s v&#233;loces tandis que d'autres stagnent &#224; rapidit&#233; ordinaire.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Niveau 9&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_308 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH138/icm_tourbillon_vanille_chocolat-f5420.png?1739611840' width='75' height='138' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Parfum de la glace : tourbillon vanille chocolat.&lt;br&gt;
Nombre de boules n&#233;cessaires pour compl&#233;ter le niveau : deux-cent-vingt-cinq.&lt;br&gt;
Rapidit&#233; des boules : rapide.&lt;br&gt;
Remarque : les boules arrivent en blocs. Soyez plus vif pour traverser tout l'&#233;cran. Il ne faut pas se reposer au-dessus d'un cornet qui semble inactif car les boules arrivent souvent entour&#233;es de celles voisines, et ce, lorsque l'on ne s'y attend pas.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Niveau 10&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_316 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH138/icm_chocolat_morceaux_chocolat-19f57.png?1739611840' width='75' height='138' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Parfum de la glace : double chocolat.&lt;br&gt;
Nombre de boules n&#233;cessaires pour compl&#233;ter le niveau : deux-cent-cinquante.&lt;br&gt;
Rapidit&#233; des boules : rapide &#224; tr&#232;s rapide.&lt;br&gt;
Remarque : les boules arrivent nombreuses et rapidement mais beaucoup de bonus se pr&#233;sentent aussi (faites attention &#224; ne pas prendre un bonus &#224; effet n&#233;gatif accidentellement). Il ne faut pas quitter Adee des yeux et il ne faut plus se concentrer sur les bonus. Il est pr&#233;f&#233;rable d'avoir conserv&#233; cinq vies avant d'entamer le niveau (le code peut &#234;tre utile &#224; cet instant).&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Niveau 11&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_315 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH138/icm_tigersquash-e21e5.png?1739611840' width='75' height='138' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Parfum de la glace : Tigersquash.&lt;br&gt;
Nombre de boules n&#233;cessaires pour compl&#233;ter le niveau : deux-cent-soixante-quinze.&lt;br&gt;
Rapidit&#233; des boules : tr&#232;s rapide.&lt;br&gt;
Remarque : les boules sont extr&#234;mement rapides. &#192; ce niveau, il faut se concentrer sur tout l'&#233;cran en g&#233;n&#233;ral car il est fr&#233;quent d'&#233;chapper &#224; une boule mais de se retrouver &#224; un endroit amoncel&#233; de cr&#232;me glac&#233;e sans avoir le temps de r&#233;agir.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Niveau 12&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_314 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH138/icm_fraise_arc_en_ciel-8a512.png?1739611840' width='75' height='138' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Parfum de la glace : &lt;i&gt;Rainbowberry&lt;/i&gt;.&lt;br&gt;
Nombre de boules n&#233;cessaires pour compl&#233;ter le niveau : trois-cents.&lt;br&gt;
Rapidit&#233; des boules : tr&#232;s rapide &#224; ultra-rapide.&lt;br&gt;
Remarque : veillez &#224; &#234;tre vigilant et pr&#233;cis.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Niveau 13&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_313 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH138/icm_saucisse_a_l_ail-9ada3.png?1739611840' width='75' height='138' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Parfum de la glace : saucisse &#224; l'ail.&lt;br&gt;
Nombre de boules n&#233;cessaires pour compl&#233;ter le niveau : trois-cent-vingt-cinq.&lt;br&gt;
Rapidit&#233; des boules : ultra-rapide.&lt;br&gt;
Remarque : g&#233;n&#233;ralement, lorsque vous arrivez &#224; ce niveau, vous avez d&#233;j&#224; atteint le score requis pour recevoir l'avatar.&lt;span class=&#034;diff-supprime&#034; title=&#034;Texte supprim&#233;&#034;&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Boules sp&#233;ciales&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Les boules sp&#233;ciales (bonus ou malus) apparaissent al&#233;atoirement durant les niveaux.&lt;/p&gt;
&lt;table border=&#034;1&#034; width=&#034;750&#034;&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Bouclier&lt;/strong&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_297 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH74/icm_bouclier-32fe8.png?1739611840' width='75' height='74' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Ce bonus rend Adee invincible pendant cinq secondes. Sa disparition est signal&#233;e trois secondes apr&#232;s l'obtention : la bulle dans laquelle Adee est enferm&#233;e devient rouge. Ce bonus est tr&#232;s int&#233;ressant et peut avoir un r&#244;le capital dans les hauts niveaux, il faut donc le ramasser.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Ralentisseur&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_298 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH74/icm_ralentisseur-0dbb4.png?1739611840' width='75' height='74' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Ce bonus abaisse la vitesse des boules d'un cran (par exemple, au niveau 6, les boules auront la rapidit&#233; de celles du niveau 5). Dans les hauts niveaux, il est utile car il permet de voir plus attentivement les d&#233;tails de la partie. Dans les premiers niveaux, il n'est pas d'une grande utilit&#233; car ceux-ci se terminent facilement. Il n'est pas nuisible.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Acc&#233;l&#233;rateur&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_299 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH74/icm_accelerateur-19e66.png?1739611840' width='75' height='74' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Ce malus augmente la vitesse des boules d'un cran (par exemple, au niveau 6, les boules auront la rapidit&#233; de celles du niveau 7). Dans les derniers niveaux, c'est un danger car les boules sont suffisamment rapides.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Petite taille&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_300 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH74/icm_petite_taille-e8cd7.png?1739611840' width='75' height='74' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Ce bonus est int&#233;ressant. Il r&#233;duit la taille d'Adee d'un cran, vous passez donc plus habilement entre les boules quand vous &#234;tes coinc&#233;. Ainsi les boules vous atteignent beaucoup moins facilement. &lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Grande taille&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_301 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH74/icm_grande_taille-c84f9.png?1739611840' width='75' height='74' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Ce malus augmente la taille d'Adee d'un cran. Les boules l'atteignent donc plus facilement et quand vous &#234;tes bloqu&#233;, vous n'avez presque aucune chance de vous en sortir. Ne le prenez sous aucun pr&#233;texte.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Vie suppl&#233;mentaire&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_302 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH74/icm_vie_supplementaire-efb22.png?1739611840' width='75' height='74' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Ce bonus ajoute une vie &#224; votre compteur. Il ne doit en aucun cas &#234;tre laiss&#233; (&#224; l'exception d'une situation trop d&#233;licate, par exemple, s'il est entour&#233; de beaucoup de boules).&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Cerise&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_296 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH74/icm_cerise-b51af.png?1739611840' width='75' height='74' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Ce bonus ajoute 100 points &#224; votre score. S'il est accessible, prenez-le. Si l'endroit est trop risqu&#233;, cela ne vaut pas le coup de risquer une vie.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Poisson&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_295 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH74/icm_poisson-ad06a.png?1739611840' width='75' height='74' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Ce bonus ajoute 250 points &#224; votre score. Il faut toujours le prendre, il peut &#234;tre crucial pour l'obtention de l'avatar.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&#034;2&#034;&gt;&lt;center&gt;&lt;strong&gt;Bombe fraise&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td width=&#034;80&#034;&gt;&lt;span class='spip_document_294 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L75xH102/icm_bombe_fraise-a6c17.png?1739611840' width='75' height='102' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;left&#034;&gt;
Ce bonus &#233;limine toutes les boules de glace pr&#233;sentes sur l'&#233;cran. Si vous vous trouvez dans un cas critique, il ne faut pas h&#233;siter &#224; le prendre.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Note :&lt;/strong&gt; Les bonus &lt;i&gt;bouclier&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;cerise&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;poisson&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;vie suppl&#233;mentaire&lt;/i&gt; et &lt;i&gt;bombe fraise&lt;/i&gt; restaurent la taille d'Adee ainsi que la rapidit&#233; des boules lorsque vous les prenez. &lt;br class='autobr' /&gt;
Une accumulation de certains bonus (bonus de points, bonus de vies...) est tr&#232;s b&#233;n&#233;fique pour l'issue de la partie.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Accumuler des points&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Chaque fois qu'une boule de glace atteint le haut de l'&#233;cran de jeu, vous gagnez cinq points ou plus (voir plus bas). Lorsque vous avez obtenu le nombre suffisant de boules pour passer au niveau suivant, le niveau en cours ne s'arr&#234;te pas automatiquement : il faut attendre que toutes les boules aient rejoint le sommet de l'&#233;cran. Veuillez noter que des bonus peuvent se trouver dans ces boules suppl&#233;mentaires.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Exemple :&lt;/strong&gt; Si vous devez accumuler cent-soixante-quinze boules, que vous les avez obtenues mais qu'il en reste quelques-unes, il faut que vous attendiez que celles-ci regagnent le haut de l'&#233;cran, ce qui se r&#233;sultera peut-&#234;tre par un &#171; 178/175 &#187; comme ci-dessous.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_293 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L497xH74/icm_fin_de_niveau-d96e1.png?1739611840' width='497' height='74' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il y a deux sortes de boules classiques : les boules simples (valant 5 points) et les boules recouvertes d'un ingr&#233;dient autre que celui de son parfum (valant 10 points). Ces ingr&#233;dients varient entre chocolat, caramel ou fraise. &lt;br class='autobr' /&gt;
Quand un bonus non-attrap&#233; rejoint son point d'arriv&#233;e, il rapporte 5 points comme une boule classique.&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;center&gt;&lt;span class='spip_document_320 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L71xH71/boule_classique-c0015.png?1739611840' width='71' height='71' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;center&gt;&lt;span class='spip_document_318 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L71xH71/boule_classique_chocolat-fa95d.png?1739611840' width='71' height='71' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;center&gt;&lt;span class='spip_document_319 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L71xH71/boule_classique_caramel-08abf.png?1739611840' width='71' height='71' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;center&gt;&lt;span class='spip_document_317 spip_documents'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L71xH71/boule_classique_fraise-33fc6.png?1739611840' width='71' height='71' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;center&gt;5 points&lt;/center&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;center&gt;10 points&lt;/center&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;center&gt;10 points&lt;/center&gt;&lt;/td&gt; &lt;td&gt;&lt;center&gt;10 points&lt;/center&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;Vous remarquerez que vous gagnez davantage de points dans les hauts niveaux qu'au d&#233;but car vous laissez passer plus de boules.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;M&#233;thode&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ci-dessous, vous retrouverez les grands points importants &#224; appliquer.&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; N'effectuez que rarement de grandes trajectoires &#224; travers l'&#233;cran. Quand une boule arrive sur Adee, d&#233;calez-vous juste devant le c&#244;ne qui se trouve &#224; c&#244;t&#233; (de droite ou de gauche, celui qui semble le plus s&#251;r). Proc&#233;dez ainsi tout le temps, sauf quand un bonus se trouve &#224; l'oppos&#233; de votre position. Dans ce cas, essayez rapidement de trouver un chemin assez certain pour conduire la Tchia jusqu'au bonus (sans rester dans une trac&#233;e horizontale).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Restez toujours en haut de l'&#233;cran et ne vous approchez jamais trop des c&#244;nes. Certaines boules arrivant rapidement, il est beaucoup trop risqu&#233; de rester proche de leur point d'envoi. C'est pour cela qu'il faut imp&#233;rativement rester dans la partie haute de l'&#233;cran. Tentez de ne pas sortir de la zone d&#233;limit&#233;e ci-dessous. N'allez cependant pas beaucoup trop haut car le curseur de votre souris pourrait sortir de l'&#233;cran de jeu et ainsi, vous perdriez la ma&#238;trise du personnage.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class='spip_document_292 spip_documents spip_documents_center'&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L500xH542/icm_zone-045b1.png?1739611840' width='500' height='542' alt=&#034;&#034; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Il est fortement d&#233;conseill&#233; d'amasser trop de ralentisseurs dans les hauts niveaux car, les boules y arrivant en blocs, si vous &#234;tes coinc&#233; dans un coin, elles vous encercleront encore plus facilement au ralenti. N'en r&#233;coltez donc pas plus de trois &#224; la suite.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;L'entra&#238;nement est la cl&#233; de la r&#233;ussite. Une bonne ma&#238;trise du personnage et de l'environnement acquise par la pratique contribue &#224; l'obtention de l'avatar.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;h2&#034;&gt;Avatar et troph&#233;e&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu peut vous permettre d'obtenir un avatar et un troph&#233;e&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt; [&lt;a href=&#034;#nb2-1&#034; class=&#034;spip_note&#034; rel=&#034;appendix&#034; title=&#034;Les scores pour les troph&#233;es sont donn&#233;s &#224; titre indicatif et peuvent varier (&#8230;)&#034; id=&#034;nh2-1&#034;&gt;1&lt;/a&gt;]&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;div align=&#034;center&#034;&gt;
&lt;table width=&#034;75%&#034;&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;
&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L50xH50/icecreammachine-202a70cb-1487b.gif?1739506470' width='50' height='50' /&gt;
&lt;br&gt;
&lt;i&gt;Machine &#224; Glace&lt;/i&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;
Pour obtenir cet avatar, il faut envoyer un score de 14 500 points ou plus.
&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;&lt;table border=&#034;1&#034; width=&#034;750&#034;&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L80xH80/507_3-0c60a90b-7439d.png?1739611840' width='80' height='80' /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;center&#034;&gt;
Le troph&#233;e bronze peut-&#234;tre obtenu le 1er du mois avec 17 200 points.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L80xH80/507_2-5c23520d-00125.png?1739611840' width='80' height='80' /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;center&#034;&gt;
Le troph&#233;e argent peut-&#234;tre obtenu le 1er du mois avec 18 100 points.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;&lt;img src='https://www.metaneo.net/local/cache-vignettes/L80xH80/507_1-ae2daeb7-364ef.png?1739611840' width='80' height='80' /&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;div align=&#034;center&#034;&gt;
Le troph&#233;e or peut-&#234;tre obtenu le 1er du mois avec 18 500 points.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;hr /&gt;
		&lt;div class='rss_notes'&gt;&lt;div id=&#034;nb2-1&#034;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip_note_ref&#034;&gt;[&lt;a href=&#034;#nh2-1&#034; class=&#034;spip_note&#034; title=&#034;Notes 2-1&#034; rev=&#034;appendix&#034;&gt;1&lt;/a&gt;] &lt;/span&gt;Les scores pour les troph&#233;es sont donn&#233;s &#224; titre indicatif et peuvent varier selon le mois.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
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