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Vers de Moltara

par Zopa

En se promenant dans la Ville de Moltara il est possible de croiser quelques vers colorés. Les ramasser permet d’obtenir, au bout d’une longue quête, un objet appelé Moltite Rouge qui peut soit être vendu, soit servir pour fabriquer des Petpets à L’Atelier de Tangor.

En cliquant sur ces jolis vers, on obtient le message suivant :

En effet, il est impossible de ramasser ces vers sans un objet bien particulier : une Lanterne Vide.

Lanterne Vide

Pour obtenir cette lanterne, il suffit de se rendre dans la boutique Lumières Fantastiques de Lampwyck. Le marchand en confie une à chaque Neopien qui lui rend visite.

Une fois cette lanterne obtenue, la chasse aux vers peut commencer ! Attention : pour pouvoir attraper les vers, la lanterne doit être dans votre inventaire.

Il existe pour chaque joueur dix vers de dix couleurs différentes. Chaque ver ne peut être attrapé qu’une seule fois avec la même lanterne. Ces vers se trouvent à un endroit bien particulier sur la carte en fonction de leur couleur. Certains se trouvent dans la Ville de Moltara même. Il s’agit des vers rouge, vert, orange, blanc, et arc-en-ciel. D’autres se trouvent dans les Cavernes de Moltara. Il s’agit des vers bleu, jaune, rose, violet, et noir.

Emplacement des vers sur les cartes

Ville de Moltara

Cavernes de Moltara

Horaires

Il n’est pas possible d’attraper les vers à tout moment de la journée : ceux-ci apparaissent sur la carte à des heures bien particulières, différentes pour chaque joueur. Les heures d’apparition des vers sont réparties sur des tranches horaires de cinq minutes, de minute 0 en minute 5. Cela signifie que si vous voyez un ver sur votre carte à 8 h 08 HSN, vous pourrez l’attraper entre 8 h 05 et 8 h 10. Certains vers peuvent être attrapés pendant plusieurs tranches horaires d’affilée. Par exemple entre 8 h 05 et 8 h 10, puis entre 8 h 10 et 8 h 15, puis entre 8 h 15 et 8 h 20... D’autres n’apparaissent que sur de courtes périodes : une première fois entre 8 h 05 et 8 h 10, puis la fois suivante entre 8 h 25 et 8 h 30 par exemple. Enfin, certains vers apparaissent souvent. C’est le cas du ver bleu qui est visible sur la carte pendant pratiquement toutes les tranches horaires. D’autres à l’inverse se font plus rares. Le ver noir par exemple, qui ne se montre qu’une seule fois toutes les deux heures environ.

Fréquence d’apparition de chaque ver

8 fois par heure
8 à 9 fois par heure

5 fois par heure
6 fois par heure

3 fois par heure
3 à 4 fois par heure

2 fois par heure
2 fois par heure

1 fois toutes les trois heures
1 fois toutes les deux heures
Ces fréquences sont approximatives et dépendent des horaires attribués à chaque Neopien. Elles représentent une moyenne de la fréquence d’apparition des vers, et non pas un intervalle régulier à attendre entre chaque apparition.

La collecte des vers peut s’étaler sur plusieurs jours. Il n’y a pas de limite de temps pour remplir sa lanterne.

Une fois que vous aurez attrapé un ver, celui-ci n’apparaitra plus sur la carte tant que vous n’aurez pas terminé la quête, ou perdu le ver (par évènement aléatoire ou si vous l’avez supprimé).

Attention à ne pas confondre les vers noir et violet qui sur la carte se ressemblent beaucoup.

Astuces

Pour passer le moins de temps possible à collecter ses vers, il est intéressant de noter leurs heures d’apparition, en particulier pour les vers les plus rares comme le noir, l’arc-en-ciel, le rose et le blanc, et éventuellement le orange et le violet.

Si vous êtes chanceux il est possible qu’à certains moments de la journée vos dix vers apparaissent tous sur une période de temps peu étendue. Si vous arrivez à repérer ses moments, cela vous permettra de savoir quand aller récolter les vers afin de pouvoir le faire le plus rapidement possible, sans perdre de temps à actualiser toutes les cinq minutes.

La Lanterne Vide et les vers sont des objets comme les autres. Ils ne sont donc pas totalement en sécurité dans votre inventaire car ils peuvent être victimes d’évènements aléatoires malheureux (se faire voler par le Pantadiable, être détruits...). Pour la lanterne pas de panique : il suffit de retourner dans la boutique Lumières Fantastiques de Lampwyck pour en obtenir une nouvelle. Pour les vers par contre, il est plutôt conseillé de les mettre en sécurité dans votre coffre-fort en attendant d’avoir récolté les dix. Cela vous permettra également d’économiser de la place dans votre inventaire.

Attention à bien surveiller l’heure : si vous actualisez la page près de la fin d’une période de cinq minutes et qu’un ver que vous n’avez pas encore récolté apparait, il se peut que vous le ratiez : en effet, si vous cliquez dessus et que la page se charge alors que la période de cinq minutes est terminée, le ver aura eu le temps de fuir.

Grotte Sombre

Une fois les dix vers collectés, il faut les placer dans la Lanterne Vide pour que celle-ci s’éclaire. Pour cela, il suffit d’avoir la Lanterne Vide ainsi que les dix vers dans votre inventaire, et de cliquer sur la lanterne.

Parmi les options qui s’affichent, sélectionnez la dernière, Rempli-le de vers.

Votre lanterne se transforme alors en Lanterne Fortement Éclairée et vous permet de visiter la Grotte Sombre.

Lanterne Fortement Éclairée
Lanterne Fortement Éclairée

L’accès à la grotte se fait depuis la page Cavernes de Moltara, en cliquant sur la grotte située à droite du titre "La Page Dorée".

Une fois dans la grotte, deux chemins s’offrent à vous. Vous devez choisir lequel emprunter en cliquant sur les boutons "Va à droite" ou "Va à gauche" en-dessous de l’image.

En choisissant le bon tunnel quatre fois d’affilée, vous trouverez un objet appelé Moltite Rouge. C’est le but de la quête des vers.

Moltite Rouge
Moltite Rouge

Si vous vous trompez, vous tomberez soit sur un monstre de lave, soit sur une impasse, et il faudra recommencer le chemin. Celui-ci sera différent de votre première tentative, il n’est donc pas nécessaire de tenter de vous rappeler votre erreur. Vous pourrez recommencer à errer dans les tunnels autant de fois que besoin, jusqu’à trouver la moltite.

Le chemin à parcourir dans la grotte est défini par la phrase en gras écrite sous la première image de tunnels. Vous pouvez vous aider du tableau ci-dessous pour naviguer facilement dans la grotte.

Allons explorer les grottes ! Droite Droite Droite Droite
Au moins il ne fait plus noir ! Droite Gauche Droite Gauche
Ça sent le Negg pourrit là dedans non ? Droite Gauche Gauche Gauche
Cette lanterne est assez éclairée pour pouvoir y voir ! Droite Gauche Droite Droite
De quel côté devrais-je aller ? Droite Droite Gauche Droite
Hé ? Il y a quelqu’un là dedans ? Gauche Gauche Droite Droite
Il fait très chaud ici ! Gauche Gauche Droite Gauche
J’aimerais bien que Roxton soit là. Droite Droite Gauche Gauche
J’aurais dû étudier la géologie. Droite Droite Droite Gauche
Je me demande où ça peut mener ? Gauche Gauche Gauche Droite
J’espère pouvoir trouver la sortie. Droite Gauche Gauche Droite
J’espère qu’il y a de la lave par ici. Gauche Droite Droite Droite
Jordie saurait quoi faire ! Gauche Droite Gauche Droite
Regarde ces roches brillantes ! Gauche Droite Droite Gauche
Où va cette grotte ? Gauche Droite Gauche Gauche
Quel passage mystérieux ! Gauche Gauche Gauche Gauche

Une fois la moltite récupérée, la lanterne devient une Lanterne Faiblement Éclairée.

Lanterne Faiblement Éclairée
Lanterne Faiblement Éclairée

Vous devez retourner à la boutique Lumières Fantastiques de Lampwyck pour la confier au marchand. Celui-ci s’occupera de votre lanterne pendant la nuit, et vous pourrez en récupérer une nouvelle dès le lendemain pour commencer une nouvelle quête des vers.