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Capacités
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Dans le but d’améliorer ses performances au Battledome, il est possible d’apprendre certaines capacités à un Neopet. Celles-ci sont disponibles à l’Académie de Capacités d’Aethia.
Caractéristiques des capacités
Temps d’activation
Le temps d’activation est le délai que la capacité nécessite avant d’entrer en action.
"Immédiat" signifie que la capacité se déclenche pendant le tour en cours. Autrement, le nombre de tours requis avant son exécution est indiqué.
Répétition
Il est possible de répéter une même capacité de façon illimitée au cours d’un même combat, d’autres ne peuvent être utilisées qu’une fois par combat ou même une fois par jour.
Temps de récupération
Le temps de récupération (cooldown) est le délai nécessaire pour qu’une capacité soit à nouveau disponible. Le terme "non-applicable" (N/A) est utilisé pour les capacités qui ne peuvent être employées qu’une fois par combat ou par jour.
Pour les capacités qui sont activées pour deux tours ou plus, le signe « + » sépare le nombre de tours supplémentaires où la capacité est encore active du nombre de tours du véritable temps de récupération. Par exemple, pour une capacité qui agit pendant trois tours consécutifs puis aillant cinq tours de récupération, il serait indiqué « 2+5 tours ».
Combinaison
Il est possible d’utiliser une deuxième capacité pendant le temps d’activation de la première de façon à ce que les deux prennent effet en même temps. La combinaison est illimitée si n’importe quelle capacité peut être employée en deuxième. Elle est restreinte si seulement les capacités défensives peuvent l’être. Dans le cas où l’activation d’une immédiate et qu’elle n’agit par sur plus d’un tour, la combinaison est non-applicable (N/A). La combinaison pendant le temps de récupération est toujours illimitée (jusqu’à maintenant), elle n’est donc pas indiquée.
Coût
Le coût est le nombre de bénédictions requises pour acheter une capacité.
Capacités du niveau 1
Voici les capacités disponibles par défaut pour tous les Neopets.
Capacité | Effet |
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---|---|---|---|---|---|---|
![]() Attrape Statique |
![]() ![]() ![]() |
Immédiat | Aucun | Illimité | N/A | Gratuit |
![]() Mauvaise Haleine |
![]() ![]() Pour deux tours consécutifs |
Immédiat | 1+0 tour | Illimité | Restreint | Gratuit |
![]() Pluie Fine |
![]() ![]() ![]() ![]() |
1 tour | 1 tour | Illimité | Illimitée | Gratuit |
Capacités du niveau 5
Voici les capacités disponibles à partir du niveau 5.
Capacité | Effet |
![]() |
![]() |
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![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Bandage |
![]() (requiert plus de tests) |
? | ? | ? | ? | 2
![]() |
![]() Méditer |
![]() (requiert plus de tests) |
? | ? | ? | ? | 2
![]() |
![]() Ombre |
Bloque trois icônes de trois types aléatoires (requiert plus de tests) |
Immédiat | 4 tours | Illimité | N/A | 2
![]() |
Capacités du niveau 10
Voici les capacités disponibles à partir du niveau 10.
Capacité | Effet |
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![]() |
![]() |
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---|---|---|---|---|---|---|
![]() Grincheux |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (requiert plus de tests) |
Immédiat | N/A | 1/combat | N/A | 4
![]() |
![]() Bof |
Défend un icône de chaque type (requiert plus de tests) |
? | N/A | 1/combat | N/A | 4
![]() |
![]() Pensée Positive |
Restaure 5% des points de santé totaux (après que l’adversaire ait attaqué). | Immédiat | N/A | 1/combat | N/A | 4
![]() |
Capacités du niveau 25
Voici les capacités disponibles à partir du niveau 25.
Capacité | Effet |
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![]() |
![]() |
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---|---|---|---|---|---|---|
![]() Un Glaçon |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Immédiat | Aucun | Illimité | N/A | 10
![]() |
![]() Griller |
![]() ![]() ![]() ![]() Pour deux tours consécutifs |
Immédiat | 1+1 tour | Illimité | Restreint | 10
![]() |
![]() Disciples Irritables |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (ne semble pas fonctionner, malgré les icônes montrés) |
1 tour | 9 tours | Illimité | Illimitée | 10
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Capacités du niveau 50
Voici les capacités disponibles à partir du niveau 50.
Capacité | Effet |
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![]() |
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---|---|---|---|---|---|---|
![]() Lancer de Coussins |
Empêche votre adversaire d’utiliser ses armes et ses capacités pour un tour (sauf Lentille de Flamme) | Immédiat | N/A | 1/jour | N/A | 15
![]() |
![]() Lentille de Flamme |
Empêche votre adversaire d’utiliser ses armes pour un tour | Immédiat | N/A | 1/combat | N/A | 15
![]() |
![]() Shhhhhhhhh... |
Empêche votre adversaire d’utiliser ses capacités pour un tour (sauf Lentille de Flamme) | Immédiat | N/A | 1/combat | N/A | 15
![]() |
Capacités du niveau 100
Voici les capacités disponibles à partir du niveau 100.
Capacité | Effet |
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![]() |
![]() |
![]() |
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---|---|---|---|---|---|---|
![]() Linceul |
Empêche votre adversaire d’utiliser ses armes et ses capacités pour un tour (ou
![]() (requiert plus de tests) |
? | ? | ? | ? | 6
![]() 6 ![]() 8 ![]() |
![]() Flotter |
![]() ![]() ![]() (requiert plus de tests, peut être brisée pour l’instant) |
? | ? | ? | ? | 6
![]() 6 ![]() 8 ![]() |
![]() Creuser |
Bloque des icônes (requiert plus de tests, peut être brisée pour l’instant) |
Immédiat | N/A | 1/combat | N/A | 6
![]() 6 ![]() 8 ![]() |
Capacités du niveau 200
Voici les capacités disponibles à partir du niveau 200.
Capacité | Effet |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Tempête |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Empêche aussi votre adversaire d’utiliser ses armes et ses capacités pour un tour (requiert plus de tests) |
? | ? | ? | ? | 15
![]() 25 ![]() |
![]() Haleine du Snowager |
Empêche votre adversaire d’utiliser ses armes et ses capacités pour un tour (sauf Lentille de Flamme) (requiert plus de tests) |
? | ? | 1/jour | ? | 15
![]() 25 ![]() |
![]() Rage du Sorcier |
Empêche votre adversaire d’utiliser ses armes et ses capacités pour un tour (sauf Lentille de Flamme) (requiert plus de tests) |
? | ? | ? | ? | 15
![]() 25 ![]() |
Capacités du niveau 300
Voici les capacités disponibles à partir du niveau 300.
Capacité | Effet |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Feu de Guérison |
? | ? | ? | ? | ? | 40
![]() 40 ![]() |
![]() Revitaliser |
? | ? | ? | ? | ? | 40
![]() 40 ![]() |
![]() Vide Vie |
? | ? | ? | ? | ? | 40
![]() 40 ![]() |
Capacités du niveau 400
Voici les capacités disponibles à partir du niveau 400.
Capacité | Effet |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Reflet |
? | ? | ? | ? | ? | 120
![]() |
![]() Cri de Guerre |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (requiert plus de tests) |
? | ? | ? | ? | 120
![]() |
![]() Montée d’Adrénaline |
? | ? | ? | ? | ? | 120
![]() |
Capacités du niveau 500
Voici les capacités disponibles à partir du niveau 500.
Capacité | Effet |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() Débandade de Meepit |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() (requiert plus de tests) |
? | ? | ? | ? | 60
![]() 100 ![]() |
![]() Appeler un Monoceraptor |
? | ? | ? | ? | ? | 60
![]() 100 ![]() |
![]() Puanteur de l’Esophagor |
? | ? | ? | ? | ? | 60
![]() 100 ![]() |
Fées en bouteille
Les fées en bouteille fournissent les bénédictions qui permettent d’acheter les capacités voulues.
Il existe six différents éléments, chacun correspondant à un type de bénédiction. Pour l’instant, seulement les faibles fées en bouteille sont disponibles.
Les Faibles Fées Non Identifiées en Bouteille donnent à votre Neopet une ou deux bénédictions de type aléatoire parmi les six éléments. Si vous recevez deux bénédictions, elles peuvent être du même type ou de types différents.
Élément | Nombre de bénédictions gagnées | |
---|---|---|
1 à 2 bénédictions | À venir | |
![]() Air |
![]() Faible Fée de l’Air en Bouteille |
![]() À venir |
![]() Eau |
![]() Faible Fée de l’Eau en Bouteille |
![]() À venir |
![]() Feu |
![]() Faible Fée du Feu en Bouteille |
![]() À venir |
![]() Lumière |
![]() Faible Fée de la Lumière en Bouteille |
![]() À venir |
![]() Ombre |
![]() Faible Fée Obscure en Bouteille |
![]() À venir |
![]() Terre |
![]() Faible Fée de la Terre en Bouteille |
![]() À venir |
![]() Aléatoire |
![]() Faible Fée Non Identifiée en Bouteille |
![]() À venir |
Une bannière annonçant les nouvelles capacités affiche d’autres bouteilles de fée qui seront fort probablement disponibles prochainement.

Il existe aussi un autre type de fées en bouteille, les fées affaiblies en bouteille.
![]() Fée de l’Air Affaiblie en Bouteille |
![]() Fée de l’Eau Affaiblie en Bouteille |
![]() Fée du Feu Affaiblie en Bouteille |
![]() Fée de la Lumière Affaiblie en Bouteille |
![]() Fée de l’Obscure Affaiblie en Bouteille |
![]() Fée de l’Air Affaiblie en Bouteille |
Celles-ci sont les anciennes bouteilles qui permettaient d’obtenir les anciennes facultés. Elles sont maintenant retirées et ne peuvent plus être utilisées de cette façon. Il est cependant possible d’en combiner trois à la Marmite de l’Île du Mystère et d’obtenir une des nouvelles faibles fées en bouteille en échange.