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Coupe d’Altador :
Optimiser le temps de jeu
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Pour optimiser le temps mis à votre disponibilité pour jouer, ils existent différents moyens. Ceux-ci vous permettront d’atteindre votre objectif de façon plus rapide qu’en ne suivant pas ces indications. Il est essentiel d’adapter sa méthode en fonction de sa réalité. Même si Tirs au But est le jeu le plus rentable en points/temps, il ne le sera pas pour vous si vous avez de la difficulté à y jouer.
Enchaîner les parties
À la base, il faut éviter de se laisser distraire alors qu’on joue. C’est plus agréable d’alterner le jeu avec autre chose, mais il faut calculer les moments où on s’accorde une pause (voir le point 3 de ce guide). En enchaînant les parties, on évite de prendre plein de petites pauses non calculées. Même en prenant une plus grande pause à la fin d’un enchaînement, on sauvera du temps et on aura l’impression d’être plus productif.
Il faut décider d’un nombre de parties ou de points à faire avant de se lancer, et le respecter ! Au Yooyuball, ce pourrait être une dizaine de parties ou vingt-cinq, si notre objectif final est plus élevé. Selon la durée de ce qui suivra notre enchaînement, on peut ajuster sa longueur. Ainsi, pour lire et répondre au forum une fois, cinquante parties de Tirs au But pourrait être un bon objectif, mais il serait préférable d’en faire plus avant d’aller faire une activité d’une plus grande durée.
Basse qualité
Selon la puissance de l’ordinateur et la qualité de la connexion Internet, les jeux peuvent se mettre à devenir saccadés ou à mal charger, au bout de plus ou moins de temps. Même avec des conditions idéales, cela finit souvent par arriver. La solution à ce problème est d’utiliser les versions en basse qualité des jeux. Les graphiques seront moins jolis, mais cela vous fera gagner du temps en éviter de devoir recharger le jeu et de revoir les publicités.
Yooyuball
Frondeur de Fondants
Fais du Bruit
Tirs au But
Systèmes de points
Il existe deux systèmes pour convertir les points des jeux. Le premier les met au niveau du jeu en donnant le plus (PEY) et le deuxième les ramène au niveau des jeux en offrant le moins (appelé ici Point de Rang).
Les PEY sont les Points Équivalents Yooyuball. Pour obtenir 1 PEY, il faut faire 1 victoire au Yooyuball, 2 parties de Frondeur de Fondants, 12 parties de Fais Du Bruit, 12 parties de Tirs Au But ou une combinaison de cela.
Les Points de Rang accordent à une victoire au Yooyuball 12 points, à une partie de Frondeur de Fondants 6 points, à une partie de de Fais Du Bruit 1 point et à une partie de Tirs Au But 1 point.
Ratio points/temps
Jeux | Temps d’une partie | Temps pour 12 Points de Rang |
---|---|---|
Yooyuball | 2 minutes et 20 secondes | 2 minutes et 20 secondes |
Frondeur de Fondants | 2 minutes et 45 secondes | 5 minutes et 30 secondes |
Fais du Bruit | 10 secondes | 2 minutes |
Tirs au But | 10 secondes | 2 minutes |
L’estimation du temps de jeu se fait uniquement sur le temps nécessaire pour jouer et enchaîner des parties. Il n’inclut pas les arrêts, puisqu’ils sont plus variables selon les gens.
En considérant seulement les trois jeux les plus rentables, on obtient une moyenne de 2 minutes et 7 secondes pour obtenir 12 Points de Rang ou 1 PEY.
En incluant à part égale des parties de Frondeur de Fondants, on obtient plutôt une moyenne de 2 minutes et 58 secondes.
Avantages et désavantages des jeux
Le Yooyuball est un jeu interactif et qui offre un bon ratio points/temps. Il peut toutefois être plus complexe à maîtriser pour certains joueurs, qui verront alors leurs parties prendre plus de temps.
Frondeur de Fondants est aussi un jeu interactif, mais il offre un très mauvais ratio points/temps. Il est possible de remonter un peu son ratio en jouant des parties de FDB ou TAB durant les moments d’attentes.
Fais du Bruit et Tirs au But présente le même excellent ratio points/temps, mais FDB est généralement plus épuisant que TAB. Ce faisant, les gens prendront plus de temps d’arrêt avec le premier que le second. Les deux sont répétitifs, mais simples à maîtriser.
Temps de jeu par jour
Si vous voulez réussir à atteindre un certain rang, il est recommandé de se fixer un but au début de la Coupe. Ce tableau indique combien de Points de Rang il faut faire par jour, ainsi que le temps de jeu que cela représente.
Comme mentionné précédemment, le calcul inclut seulement le temps joué. Prévoyez aussi du temps pour les arrêts. Durant la Coupe, il y aura quatre jours de pause durant lesquels vous pourrez tout de même jouer pour contribuer à votre rang, ainsi que la possibilité d’une journée supplémentaire pour briser les égalités. Ces cinq jours ne sont pas considérés dans le tableau, mais peuvent vous permettre de rattraper un retard sur votre but.
Rangs | Points de Rang | Nb de Points de Rang par jour | Temps de jeu par jour En excluant FF |
---|---|---|---|
1 | 400 | 16 | 2 minutes et 50 secondes |
2 | 800 | 32 | 5 minutes et 20 secondes |
3 | 1200 | 48 | 8 minutes et 30 secondes |
4 | 1600 | 64 | 11 minutes et 17 secondes |
5 | 2200 | 88 | 15 minutes et 30 secondes |
6 | 2800 | 112 | 19 minutes et 45 secondes |
7 | 3400 | 136 | 24 minutes |
8 | 4000 | 160 | 28 minutes et 13 secondes |
9 | 4800 | 192 | 33 minutes et 53 secondes |
10 | 5600 | 224 | 39 minutes et 30 secondes |
11 | 6400 | 256 | 45 minutes et 10 secondes |
12 | 7200 | 288 | 50 minutes et 48 secondes |
13 | 8200 | 328 | 57 minutes et 51 secondes |
14 | 9200 | 368 | 1 heure et 5 minutes |
15 | 10200 | 408 | 1 heure et 12 minutes |
16 | 11200 | 448 | 1 heure et 19 minutes |
17 | 12400 | 496 | 1 heure, 27 minutes et 30 secondes |
18 | 13600 | 544 | 1 heure et 36 minutes |
19 | 14800 | 592 | 1 heure, 44 minutes et 26 secondes |
20 | 16000 | 640 | 1 heure, 52 minutes et 53 secondes |
25 | 23200 | 928 | 2 heures, 43 minutes et 40 secondes |
30 | 32000 | 1280 | 3 heures, 45 minutes et 47 secondes |
35 | 41200 | 1648 | 4 heures, 50 minutes et 40 secondes |
40 | 52000 | 2080 | 6 heures, 6 minutes et 53 secondes |